Новости по тегу "Unreal"

Подборка публикаций, содержащих тег "Unreal". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine

Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена...

08.08.2025 12:44
2
Нет изображения

Разбирая бэклог. Часть 20.1. Эпилог или игры к которым мы возвращаемся. Ultima VIII: Pagan, Diablo II, Unreal

Завершить цикл "Разбирая бэклог" было решено не совсем стандартным образом - вместо привычного по формату материала в качестве эпилога было...

01.08.2025 18:00
7
Нет изображения

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева

Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще...

26.07.2025 16:50
11
Нет изображения

Когда осязание встречает виртуальность: мультисенсорная обратная связь в VR через тактильные перчатки и ROS 2

В статье подробно рассматривается опыт интеграции высокоточных тактильных перчаток в VR‑окружение при помощи ROS 2. Автор делится практическими...

15.07.2025 11:15
8
Нет изображения

[Перевод] Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine

Локализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на...

01.07.2025 16:18
15
Нет изображения

[Перевод] Создаем плагин с генеративным ИИ для Unreal Engine на C++ (офлайн и онлайн версии)

Вы когда‑нибудь задумывались о том, как здорово было бы, чтобы в вашей игре происходили настоящие человеческие диалоги? Представьте себе систему...

26.06.2025 16:55
16
Нет изображения

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию

Чем больше пишешь ретроспектив, тем отчётливее понимаешь, как в творчестве многое зависит от удачи. Но даже при таких исходных история появления и...

22.06.2025 08:10
28
Нет изображения

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

10.06.2025 15:32
20
Нет изображения

Cloud билд сервера Unreal Engine 5.5 за €0.5

Статья в помощь разработчикам мультиплеера на UnrealEngine, которые по тем или иным причинам испытывают сложности билда сервера локально...

08.06.2025 16:20
19
Нет изображения

UE Enhanced Input System: настраиваем управление в игре (до и после версии 5.3)

Мы рассмотрим два базовых подхода к созданию системы переназначения ввода в Unreal Engine 5 с плагином Enhanced Input System.Для версий UE 5.3 и...

08.06.2025 12:46
22
Нет изображения

RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP

Недавно передо мной встала интересная задача: организовать удалённый запуск сценариев в приложении на Unreal Engine с мобильного...

04.06.2025 20:42
28
Нет изображения

Возвращение Лары Крофт: анализ стратегии Crystal Dynamics и ожидания о новой Tomb Raider

Очередная (к слову, уже 13-я по счету) игра в серии Tomb Raider обещает стать самым масштабным и амбициозным проектом за всю историю франшизы. Те,...

02.06.2025 15:50
24