Новости по тегу "игры"

Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy

Один из первых игровых журналов появился на свет благодаря изданиям, посвящённым кино и видеобизнесу. В августе 1990 года начинающий...

25.07.2025 16:05
0
Нет изображения

Эти 5 игр кажутся простыми, но заставляют залипнуть. Почему?

Привет! С вами Саша Солдатов, CEO диджитал-студии REBOOT. Я помогаю бизнесу делать игры. С их помощью можно привлекать клиентов, продавать товары,...

25.07.2025 14:48
0
Нет изображения

Игры на Скретче: лучшие примеры в этой подборке

Хорроры, шутеры, бродилки и даже музыкальные игры — все это нетрудно сделать на Scratch. Чтобы научиться писать блочный код на данном языке и...

25.07.2025 13:58
0
Нет изображения

Чтение на выходные: «Кубик Рубика. За гранями головоломки, или Природа творческой мысли» Эрнё Рубика

Вы не поверите, но знаменитый кубик начинался с прототипа из восьми деревянных элементов, соединенных резинкой в конструкцию 2×2×2. Вернее, это...

25.07.2025 12:14
0
Нет изображения

Геймификация в e-commerce: как превратить игры в прибыль

Геймификация превращает обычное взаимодействие с приложением в увлекательный квест: каждый клик — это шаг к следующему уровню, каждое действие...

24.07.2025 13:25
2
Нет изображения

Как определить, какой длины должна быть ваша игра, если вы инди?

Есть такое распространенное убеждение, что для длительности игры есть простое правило: чем больше, тем лучше. (Гусары, молчать!)Как сформировалось...

24.07.2025 07:45
0
Нет изображения

Каким будет следующее поколение 3D-графики и консолей

В последние годы игровая индустрия совершила технологический рывок: гибридный рейтрейсинг в реальном времени и быстрые NVMe-накопители перестали...

24.07.2025 07:00
0
Нет изображения

Краткая история игровых мемов

Мемы всегда были своеобразным народным творчеством и достоянием интернета – одни резко вспыхивают и окончательно забываются через месяц, другие...

23.07.2025 07:00
3
Нет изображения

Как разрабатывать балетный слэшер, экшен о поездах и метроидванию о мягких игрушках: интервью с главой Watt Studio

Привет, Хабр! Я продолжаю рассказывать про российский геймдев. Об этой студии я узнал здесь, на Хабре. Студия не смогла получить грант от...

22.07.2025 12:24
2
Нет изображения

Глючная эстетика. Баги как неожиданное искусство в играх

Иногда в софте появляются баги и глюки. И игры не исключение. В них баги бывают настолько странные, что они в конечном итоге могут делать игру...

22.07.2025 08:00
2
Нет изображения

Бумажный геймдев: как увлечь ребёнка без интернета и гаджетов

Привет, Хабр! Как вы думаете: что общего между написанием сложного кода и игрой с семилетним ребёнком? Отвечу как молодой отец и сотрудник...

22.07.2025 06:50
2