Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.
Зачем в Windows добавили пасьянс
Пасьянс «Косынка» был добавлен в Windows для того, чтобы научить людей перетаскивать объекты мышкой. Перемещать карты можно и при помощи...
В бюджете правительства США нет расходов на спорт
В бюджете правительства США нет государственных расходов на спорт. Даже участие спортсменов в Олимпиаде финансируется за счёт частных пожертвований.
На Олимпийских играх были конкурсы искусств
Рисунок «Регби» Джина Якоби (Люксембург), победивший в рисовании в Олимпиаде 1928 годаДжин Якоби С 1912 по 1948 годы олимпийским чемпионом мог...
Чёрный тигр
В кадр фотоловушки попался редкий тигр тёмного окраса (псевдомеланизм): за последние 30 лет было зафиксировано менее десяти наблюдений чёрных тигров.
Как появилось имя персонажа «Mortal Kombat» Noob Saibot
Персонаж «Mortal Kombat» Noob Saibot назван в честь создателей франшизы Эда Буна (Ed Boon) и Джона Тобиаса (John Tobias), но пишется наоборот.
Чемпион Франции по скрэбблу не говорил по-французски
Новозеландец Найджел Ричардс выиграл чемпионат Франции по скрэбблу, не умея говорить по-французски. Для этого он девять недель подряд заучивал...
Как поступали со спортсменами-мошенниками в древности
На древних Олимпийских играх спортсменов-мошенников штрафовали и на эти деньги возводили бронзовые статуи возле входа на стадион, на каждой из...
Такахаси Тосиюки нажал на кнопку игрового контроллера 16 раз за 1 секунду
В 1985 году Такахаси Тосиюки прославился на всю Японию, когда ему удалось нажать на кнопку игрового контроллера 16 раз за 1 секунду. Это мировой...
25к вишей с Твиттера игры Dead Weight. Палим цифры, настройки и креативы
Подробный разбор как инди‑студия за счёт экспериментов с Twitter Ads и нестандартных приёмов вышла на 25 000 вишлистов для своей игры Dead Weight....
«Жаль, что такого уже не будет»: игры эпохи бунтующих подростков и напускного пафоса
Времена, когда каждый разработчик пытался сделать игру синонимом слова КРУТО.А все ведь заметили, как в момент перехода с поколения PS3 на PS4 у...
Полное фаталити: как Mortal combat стала выгодной франшизой
Mortal Kombat — одна из самых успешных и долгоживущих франшиз в истории видеоигр. С момента выхода первой части в 1992 году проект превратился в...
[Перевод] Программирование автомобилей в играх
Автомобили встречаются в играх повсеместно, это стандартный элемент многих жанров. Если в игровом мире есть перемещение на дальние расстояния, то...