Новости по тегу "Unity"
Подборка публикаций, содержащих тег "Unity". Актуальные темы и важные события.

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева
Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще...

История одного «мирового» проекта: как мой знакомый полгода проработал в геймдев-компании мечты
Хочу рассказать историю, которая приключилась с моим знакомым. Все имена, компании и названия вымышлены — в связи с подписанным NDA. Размер штрафа...

Когда мир темнеет: адаптивный VR‑интерфейс для слабовидящих — технический разбор
В этой статье проанализирована разработка адаптивного интерфейса виртуальной реальности, способного подстраиваться под различные уровни...

Когда осязание встречает виртуальность: мультисенсорная обратная связь в VR через тактильные перчатки и ROS 2
В статье подробно рассматривается опыт интеграции высокоточных тактильных перчаток в VR‑окружение при помощи ROS 2. Автор делится практическими...

О графике в Unity: Графический конвейер
Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, я уже что-то разрабатываю на Unity десять лет. Давно ничего не писал, и тут собрался с силами и решил,...

Как избавиться от призрачных столкновений в Unity
Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой...

Как сделать любую поверхность сенсорной
Моя цель была создать из стола планшет с детскими играми, а я сделал горку, стол и стену интерактивными. Я превратил все поверхности в сенсорные....

Отзыв на курс «Дизайнер интерфейсов» от Яндекс.Практикум спустя 2 года после получения диплома
2,5 года назад я работала 5/2 за за ниже 30тыс в месяц с переработками, и знакомые посоветовали - иди в ИТ. Я посидела, подумала, вспомнила свой...

Как подключить Ton Connect 2.0 к проекту на Unity
В рамках данной статьи будет рассмотрена библиотека Uniton Connect, с помощью которой можно быстро реализовать подключение TON кошельков и...

Почему нужно слушать старших или как я наступил на грабли, выбирая архитектурный подход при разработке игры
Всем привет! Меня зовут Владимир, в этом году я заканчиваю обучение в магистратуре по направлению «Программирование игр» в одном из федеральных...

Burp suite: 18 расширений
Burp Suite — это мощный инструмент для тестирования безопасности веб-приложений, и его функциональность можно значительно расширить с помощью...

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы
Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно,...