Создание системы движения для шутера в Unity по мотивам ULTRAKILL
В процессе работы над собственным проектом в жанре first-person shooter на...
Подборка публикаций, содержащих тег "Unity". Актуальные темы и важные события.
В процессе работы над собственным проектом в жанре first-person shooter на...
Избыточное количество вызовов отрисовки (draw calls) может негативно сказаться...
В процессе разработки своей игры я задумался о том, каких знаний и умений мне...
Дети с онкологическими заболеваниями получат возможность увидеть запуск ракеты,...
Несколько адаптированный перевод статьи одного из основателей Joomla - Брайана...
Привет, Хабр! Сегодня поговорим про стратегию Go‑to‑Community вместо...
Привет, Хабр! 👋 В этой статье я расскажу, как на нашем проекте мы заставили...
Всем привет! Для начала быстренько представлюсь, а также немного расскажу о...
У JetBrains есть фреймворк JetBrains.Annotations для .NET, который...
Это вторая статья из небольшого цикла, посвящённого знакомству с некоторыми...
SOLID для начинающих Unity-разработчиков. Разбираю 5 принципов программирования...
Alibaba (у которых Qwen, AliExpress и Tmall) на днях представила Qoder — свою...