Новости по тегу "Unity"

Подборка публикаций, содержащих тег "Unity". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

10.06.2025 15:32
3
Нет изображения

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot

Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое...

10.06.2025 09:30
8
Нет изображения

[Перевод] Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование

Давайте будем честны: как Unity-разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного...

29.05.2025 16:25
8
Нет изображения

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit

Привет. Я занимаюсь реализацией UI в нашей небольшой команде, разрабатывающей игры. Долгое время занимался 3D-моделированием, моушн-дизайном,...

26.05.2025 21:59
8
Нет изображения

[Перевод] Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)

На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий...

21.05.2025 09:08
10
Нет изображения

Безграничная ламповость HolyJS

7–8 апреля прошла самая крупная в РФ IT‑конференция, просвещённая JavaScript development и всему с ней связанному.Итак, HolyJS — пожалуй самая...

14.05.2025 08:15
9
Нет изображения

JSON в Unity за 10 минут

JSON - это популярный текстовый формат, который используется для обмена данными. Он был разработан на основе JavaScript синтаксиса, но является...

11.05.2025 03:45
10
Нет изображения

[Перевод] Миграция моей игры с Rust

Когда я начал работу над Architect of Ruin в декабре 2023 года, то решил делать её в игровом движке Bevy. Мой выбор был мотивирован собственным...

02.05.2025 11:27
15
Нет изображения

Простыми словами о углах Эйлера, Кватернионах и матрицах поворота в Unity

В этой статье мы поговорим о математических основах вращения объектов, Эйлеровых углах и проблематике их использования, а также о Кватернионах и...

28.04.2025 14:15
12
Нет изображения

История C#: эволюция версий, .NET, Unity, Blazor, MAUI

C# — один из самых популярных языков программирования, используемый для разработки приложений, веб-сервисов и игр. В этой статье мы заглянем в его...

28.04.2025 09:59
18
Нет изображения

Мой опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1

Scriptable Render Pipeline (далее SRP) в Unity - это бескомпромисная свобода и производительность по сравнению с универсальными, но слишком...

26.04.2025 14:15
14
Нет изображения

Архитектура игр в Unity с использованием Zenject

Всем привет!Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в общей сумме у меня 20 тыс игроков со всех игр выложенных на...

23.04.2025 15:15
15