Новости по тегу "c++"
Подборка публикаций, содержащих тег "c++". Актуальные темы и важные события.

В Asio за корутинами
Когда я начал работать с Asio и изучал документацию библиотеки, прочитал мнение, что доку писали «для роботов». Описание каждого концепта, функции...

Я объявляю «войну» интеллекту… человеческому. Часть 1. (из цикла бесед с ИИ)
Это не мы такие – жизнь такая. Это не я объявляю «войну», а искусственный интеллект (ИИ), который является главным участником беседы. Я лишь...

Гонзо-репортаж, русская лингвистика и много плюсов: лучшее из хабраблога МойОфис за 10 лет
Ветеранам Хабра пора напрячься: время летит слишком быстро... В этом году нашему корпоративному блогу стукнуло 10 лет! За это время мы исследовали...

Статические DAG-графы: почему TBB иногда избыточен и как сделать планировщик с гарантированным временем выполнения
Многие thread-пулы оптимизированы под динамический spawn и бесконечный backlog. В этой статье — подход для противоположного кейса: фиксированный...

std::mdspan в C++23: многомерные данные без самодельных view
Привет, Хабр!В C++ долго не было нормального стандартизованного способа адресовать многомерные данные без самодельных обвязок на указателях,...

[Перевод] Как правильно вызывать CUDA
Вероятно, вам уже попадались подобные руководства по CUDA: хрестоматийный пример «Hello World», в котором перемешан код для ЦП и графического...

Книга: Создаем игры и изучаем C++
Привет, Хаброжители! Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире...

Как научиться программированию разрабатывая игры
Если вы учились программировать в конце 80x-начале 90х, то наверняка делали это на ZX Spectrum, БК-0010 или MSX. Во всех этих компьютерах был...

simstr — ещё одна строковая библиотека
Работа со строками в С++ - зачастую больная боль.Однако за 25 лет я сумел найти лекарство от этой боли и после 13 лет разработки и испытаний готов...

[Перевод] Думай как компилятор: позиции и значения в Rust
Некоторое время назад мне попался в Интернете вопрос о таком синтаксисе в Rust:*pointer_of_some_kind = blah;Автору вопроса было интересно, как...

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine
Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена...

Наибольшая общая возрастающая подпоследовательность
Привет! При решении контестов я нашёл интересную задачу по теме динамического программирования.Постановка задачи: Необходимо найти наибольшую...