Новости по тегу "game design"
Подборка публикаций, содержащих тег "game design". Актуальные темы и важные события.

Сундук из неоновых снов: как я собирал киберпанк по кусочкам
Изначально вдохновение я черпал из нейросети. Огромное количество чатов, десятки промптов, сотни сгенерированных картинок — всё это было похоже на...

Интерактивные истории на стероидах: как добавить случайность и судьбу в DSL
Язык для интерактивных историй — это весело до тех пор, пока сюжет не превращается в механическую цепочку заранее известных развилок. Чтобы...

Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака
Итак, я не готовил поэму на тему «Этапы создания этого легендарного steampunk лутбокса». Да и уже даже, наверное, не вспомню, с какими трудностями...

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили
Рассказывая о геймдеве, люди обычно пишут об успехах, и под моей прошлой статьёй тоже был комментарий, что это лишь ошибка выжившего, а...

Выпустил ремастер своей игры спустя много лет после релиза. Вот как это было
В этот день, 17-го июля, ровно 20 лет назад увидел свет простенький шутер под названием Endless War. О том, как эта игра затянула меня в геймдев,...

[Перевод] Введение в концепцию «потока» в левел-дизайне — Часть 1
Когда речь заходит о проектировании уровней, наша способность создать правильный поток — это то, что может либо увлечь, либо наоборот испортить...