Новости по тегу "геймдев"

Подборка публикаций, содержащих тег "геймдев". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Чек-лист из 20 пунктов: что должно быть в вашей игре, чтобы она имела шанс на успех

Вот короткая правда, которую лучше принять в начале: Игры запоминают не по графике и не по количеству механик. Их запоминают по моменту, когда у...

29.08.2025 12:29
9
Нет изображения

Начать разрабатывать игры без опыта программирования

Всем привет!Я решил вести блог о разработке игр на своем личном опыте. Стартовая позиция - без опыта в разработке, не было понимания даже базового...

27.08.2025 17:52
9
Нет изображения

Сделай игру понятной без слов: нарративный дизайн для инди

Как превратить атмосферу, звук и механику в настоящую историю которую проживет игрок, вместо трёх страниц диалога. Читать далее

24.08.2025 14:03
12
Нет изображения

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко)

Я с нуля учусь прописывать логику уровней, работать с визуалом, собирать игру в Unity. Выходит тяжко, со слезами и болью. Надеюсь, что-то да...

24.08.2025 08:31
13
Нет изображения

ARPPU для инди: как повысить средний чек без назойливых поп-апов (и не потерять игроков)

Привет всем! Раньше я ненавидел покупки в играх: «КУПИ СЕЙЧАС!», «СКИДКА 300%»... Пока не научился повышать ARPPU без агрессии. Разберу 3 метода,...

23.08.2025 12:56
9
Нет изображения

Мета в геймдизайне: как укрепить карточный домик

Мета — это баланс хрупкости и устойчивости, как карточный домик, построенный из прогресса, стратегий, последствий и смыслов.Это осознанный дизайн,...

23.08.2025 07:34
9
Нет изображения

Как игре общаться с игроком

Когда мы играем в игру или смотрим кино, то всегда общаемся с героями и с самим произведением, можем это делать вслух, а можем про себя. Так или...

12.08.2025 13:33
8
Нет изображения

YRGB 2025: открылось голосование за лучшую игру для ZX Spectrum

В мире ретро-игр есть свои праздники. Иногда это релиз долгожданного ремейка, иногда — находка неизвестного ранее прототипа, а иногда — событие,...

12.08.2025 07:00
14
Нет изображения

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025

Из новостей: онлайн открытой беты Battlefield 6 в Steam превысил 500к одновременных игроков, BioWare получила отказ от EA на предложения сделать...

11.08.2025 12:03
10
Нет изображения

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 2. Делаем платформер

В первой части этой стати мы с нейросетью Qwen пытались создать аналог Pong! в зимнем сеттинге (Снежинка вместо шарика и на фоне падает снег)....

10.08.2025 11:28
12
Нет изображения

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

Lifetime Value (LTV) — ключевая метрика для привлечения издателей и оценки окупаемости маркетинга. Но как её рассчитать, если у вас меньше 1 000...

07.08.2025 15:20
14
Нет изображения

5 причин, почему твоя игра провалится на геймджеме

Реальные причины провалов, которые встречаются у разработчиков игр на джемах, но о которых почти не говорят. Читать легендарную статью

04.08.2025 11:46
16