Новости по тегу "игровые движки"
Подборка публикаций, содержащих тег "игровые движки". Актуальные темы и важные события.
[Перевод] Окружение и свет в Godot: создаём фотореалистичную 3D-графику
При создании пустой 3D-сцены в Godot редактор выставляет стандартные параметры освещения и окружения. Благодаря этому можно приступать к работе...
Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева
Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще...
Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры
Приветствую, дорогие читатели! Так получилось, что я решил попробовать себя в разработке игр, не ради заработка или написания самой‑самой...
[Перевод] Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)
На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий...
[Перевод] Миграция моей игры с Rust
Когда я начал работу над Architect of Ruin в декабре 2023 года, то решил делать её в игровом движке Bevy. Мой выбор был мотивирован собственным...
«Куб → Город: школьный игровой движок и зрячий ИИ-копилот»
Можно ли создать свой движок на Vulkan в 13 лет и обучить ИИ, который сам дорисует сцену по одному кубику?Спойлер: да. Это история школьного...