Новости по тегу "godot"

Подборка публикаций, содержащих тег "godot". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто

Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#. Однако в процессе его описания я основательно растёкся по древу, за...

11.06.2025 09:30
2
Нет изображения

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot

Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое...

10.06.2025 09:30
7
Нет изображения

[Перевод] Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)

На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий...

21.05.2025 09:08
10
Нет изображения

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 5. Ошибки и исключения

Мы закончили обсуждать тело функции, и теперь пришло время вывода данных. Простые сценарии мы сразу отбросим, так как по ним уже хорошо прошлись,...

15.05.2025 08:40
9
Нет изображения

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 4. Дефолты, option и дженерики

В прошлых частях мы подключились к Godot, обсудили адаптацию к API и разобрались с устройством тела функции. Дальше в планах было перейти к...

30.04.2025 08:20
15
Нет изображения

An incursion under C#. Протаскиваем F# в Godot. Исправления

Этой статьёй я хочу внести некоторые правки в алгоритм развёртывания, который я описывал год назад вот здесь. Статья тогда получилась объёмная, и...

25.04.2025 07:31
15