Новости по тегу ".net"
Подборка публикаций, содержащих тег ".net". Актуальные темы и важные события.

Книга: «.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL.»
Привет, Харборожители! У нас есть для вас новое издание книги «.NET 8: приложения и сервисы» вы сможете поднять свои навыки владения C# и .NET на...

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме
Перед тем как перейти к рассмотрению предложенных изменений в работе асинхронности в C#, давайте разберемся — зачем все это нужно, как устроено...

.NET Digest #8
Добро пожаловать на восьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про уже ожидаемые .NET...

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть...

Телеграмм боты на C# и с чем их едят. TeleBotFramework
Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времени на C# и ASP.Net и взбрело мне в голову разобраться, что такое эти ваши телеграм боты и...

6 языков программирования, которые устареют к 2026 году (вы все еще ими пользуетесь?)
Это холодная, суровая правда нашей отрасли: язык программирования, на освоение которого вы потратили годы, может устареть. В то время как...

Я разобрался с ELK в .NET, чтобы вам не пришлось
Вообще, эта статья — по сути краткий обзор современных инструментов логирования, которые часто используются в.NET. Но из‑за того, что настройка...

C#, Кодогенерация и DDD. Часть 2 — Получаем данные и пробуем генерировать
Это - вторая публикация в серии DDD и кодогенерация. (первая часть) В этой части мы научимся получать данные через рефлексию и Roslyn в одинаковой...

InterpolatedStringHandler: избавляемся от лишних аллокаций в логах
Классический ILogger.LogInformation($"User {userId}") выглядит безобидно, но на деле компилятор: формирует итоговую строку через...

Красно-чёрное дерево: полная реализация на C#
Что может заставить обратить внимание на красно-чёрные деревья, и как их реализовать? Статья ответит на оба эти вопроса. Бонусом будет показано,...

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк
Надругательство над C#, C++ и HLSL, игрища с булками и буферами, тройная полиглотность, SIMD, пепекторы, DirectX, экономия 800 Тб ОЗУ, быстрая...

Оптимизируйте свой код с Unity Job System
В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job System: узнаем про преимущества использования такого подхода перед...