Новости по тегу ".net"

Подборка публикаций, содержащих тег ".net". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Книга: «.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL.»

Привет, Харборожители! У нас есть для вас новое издание книги «.NET 8: приложения и сервисы» вы сможете поднять свои навыки владения C# и .NET на...

24.07.2025 08:20
4
Нет изображения

async2: эксперимент с поддержкой асинхронности в рантайме

Перед тем как перейти к рассмотрению предложенных изменений в работе асинхронности в C#, давайте разберемся — зачем все это нужно, как устроено...

16.07.2025 14:16
5
Нет изображения

.NET Digest #8

Добро пожаловать на восьмой выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз мы расскажем про уже ожидаемые .NET...

15.07.2025 11:22
6
Нет изображения

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров

Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времен... Так, это из прошлой статьи. Давайте заново.Я играю в игры уже 27 лет, большую часть...

13.07.2025 17:50
8
Нет изображения

Телеграмм боты на C# и с чем их едят. TeleBotFramework

Я занимаюсь разработкой уже 10 лет, большую часть времени на C# и ASP.Net и взбрело мне в голову разобраться, что такое эти ваши телеграм боты и...

11.07.2025 18:00
7
Нет изображения

6 языков программирования, которые устареют к 2026 году (вы все еще ими пользуетесь?)

Это холодная, суровая правда нашей отрасли: язык программирования, на освоение которого вы потратили годы, может устареть. В то время как...

30.06.2025 06:16
12
Нет изображения

Я разобрался с ELK в .NET, чтобы вам не пришлось

Вообще, эта статья — по сути краткий обзор современных инструментов логирования, которые часто используются в.NET. Но из‑за того, что настройка...

28.06.2025 17:35
15
Нет изображения

C#, Кодогенерация и DDD. Часть 2 — Получаем данные и пробуем генерировать

Это - вторая публикация в серии DDD и кодогенерация. (первая часть) В этой части мы научимся получать данные через рефлексию и Roslyn в одинаковой...

24.06.2025 22:15
12
Нет изображения

InterpolatedStringHandler: избавляемся от лишних аллокаций в логах

Классический ILogger.LogInformation($"User {userId}") выглядит безобидно, но на деле компилятор: формирует итоговую строку через...

21.06.2025 13:16
13
Нет изображения

Красно-чёрное дерево: полная реализация на C#

Что может заставить обратить внимание на красно-чёрные деревья, и как их реализовать? Статья ответит на оба эти вопроса. Бонусом будет показано,...

20.06.2025 16:24
13
Нет изображения

Зажигаем миллиард цветов миллионом строк

Надругательство над C#, C++ и HLSL, игрища с булками и буферами, тройная полиглотность, SIMD, пепекторы, DirectX, экономия 800 Тб ОЗУ, быстрая...

20.06.2025 05:33
15
Нет изображения

Оптимизируйте свой код с Unity Job System

В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job System: узнаем про преимущества использования такого подхода перед...

18.06.2025 17:30
15