Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 6. Как добыть нечто
Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#....
Подборка публикаций, содержащих тег "IN". Актуальные темы и важные события.
Концепция этого цикла начиналась с простого переноса тайловых миров на F#....
В современном мире объемы данных растут экспоненциально: компании ежедневно...
Во второй части сравнительного обзора продолжается анализ ведущих...
В мае 2025 года Microsoft сделала важный шаг: исходный код Windows Subsystem...
Всем привет! В этой статье мы будем обсуждать, как писать масштабируемые и...
Привет снова. Я olzoomer, и сегодня я начну цикл статей про то, как правильно...
Всем привет! В статье расскажу, как я написал игру Дебаггер на Python и добавил...
Я, думаю, многие уже слышали о появившихся в .NET 6 Minimal API - легковесной...
Наступил Steam Next Fest 2025 — нам стало доступно 2500 (!) демок игр, которые...
Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с...
для бизнеса, разработки и другой работы По моему практическому рабочему опыту,...
Когда я смотрел эстетичные Frutiger Aero картинки, либо эстетичные UI-концепты...