Новости по тегу "unreal engine"

Подборка публикаций, содержащих тег "unreal engine". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Сундук из неоновых снов: как я собирал киберпанк по кусочкам

Изначально вдохновение я черпал из нейросети. Огромное количество чатов, десятки промптов, сотни сгенерированных картинок — всё это было похоже на...

23.08.2025 11:40
12
Нет изображения

Трубы дымят, а Даня творит — создание Стимпанк ассетпака

Итак, я не готовил поэму на тему «Этапы создания этого легендарного steampunk лутбокса». Да и уже даже, наверное, не вспомню, с какими трудностями...

17.08.2025 07:50
11
Нет изображения

История одного ассетпака: Андрей и Дворфы

Всем привет, я Андрей Thorstainn один из авторов Goldina. Начну с себя. Кто я... Мое детство проходило в достаточно ограниченном информационном...

16.08.2025 10:15
10
Нет изображения

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine

Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена...

08.08.2025 12:44
18
Нет изображения

[Перевод] Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine

Локализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на...

01.07.2025 16:18
25
Нет изображения

[Перевод] Создаем плагин с генеративным ИИ для Unreal Engine на C++ (офлайн и онлайн версии)

Вы когда‑нибудь задумывались о том, как здорово было бы, чтобы в вашей игре происходили настоящие человеческие диалоги? Представьте себе систему...

26.06.2025 16:55
28
Нет изображения

Clair Obscure: Expedition 33 вернула мне веру в игровую индустрию

Чем больше пишешь ретроспектив, тем отчётливее понимаешь, как в творчестве многое зависит от удачи. Но даже при таких исходных история появления и...

22.06.2025 08:10
41
Нет изображения

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

10.06.2025 15:32
27
Нет изображения

RESTful API server на Unreal Engine на примере Input через HTTP

Недавно передо мной встала интересная задача: организовать удалённый запуск сценариев в приложении на Unreal Engine с мобильного...

04.06.2025 20:42
39
Нет изображения

Возвращение Лары Крофт: анализ стратегии Crystal Dynamics и ожидания о новой Tomb Raider

Очередная (к слову, уже 13-я по счету) игра в серии Tomb Raider обещает стать самым масштабным и амбициозным проектом за всю историю франшизы. Те,...

02.06.2025 15:50
32
Нет изображения

Почему я ушёл с VK Play и сделал все механики и лаунчер с нуля для моей Battle Royale игры на Unreal Engine 5 в 15 лет

Когда я только начал делать игру в жанре battle royale, я сразу хотел, чтобы это была не просто "игра для себя", а что-то реальное — с...

20.05.2025 13:15
34
Нет изображения

История одной разработки: передвижные барабаны в стиле классики Sokoban в инди платформере X-Drums 2.0

В Steam завершился «Фестиваль передвижных ящиков», посвященный играм, где разными способами можно передвигать ящики. На английском фестиваль...

06.05.2025 19:52
33