Новости по тегу "геймдев"
Подборка публикаций, содержащих тег "геймдев". Актуальные темы и важные события.

Skin Planet: ретроспектива кейса и разбор игровых механик, которые работают и в 2025
В этой статье мы делимся опытом создания проекта, который остался в прошлом, но дал нам важные знания. Мы не развиваем его дальше и не знаем, как...

Как построить игру на Rust аналог Super Mario
В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad....

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху
Когда-то книги про создание игр были редкостью, но с каждым годом они все чаще встречаются на полках магазинов. В них рассказываются истории...

Куда катит камень Сизиф геймдева?
Некоторые так увлеклись полировкой фотореализма, что забыли наполнять картинку смыслом. Стекло уже идеально прозрачное — пора посмотреть, что...

Как геймдев помогает решать социальные и культурные проблемы
Сегодня игры — это не просто форма досуга. Это гигантская индустрия, культурное явление, способ рассказывать истории и задавать важные вопросы....

Интересные решения геймдизайна: шаблон объединения разных функций в одном объекте
Всем привет! Собрал для вас сборник из моего каталога интересных решений геймдизайна на тему объединения разных функций в одном объекте. О себе:...

Геймдев и Менеджмент: почему зарабатывают GGG, Rockstar и CDProjekt
Уверен, что все, кто хоть как-то касается (или вообще слышал о его существовании) мира видеоигр, знают о том, что Rockstar Games отложила запуск...

Чему инди-эксперименты могут научить гейм-дизайнера
В гейм-деве принято учиться на успешных и узнаваемых проектах — те же десятки хитов кочуют из разбора в разбор. Но что, если важные инсайты...

Как делать экшн бой без акцента на увороты и парирования
Всем привет! Собрал для вас сборник из моего каталога интересных решений геймдизайна на тему разного отношения к боевой механике.О себе:...

Игры без победы: новый тренд в геймдеве
Когда мы думаем об играх, почти автоматически предполагаем, что у них есть цель. Победить. Пройти. Достичь чего-то. Но в последние годы на...

Не только Kingdom Come 2. Какие ещё хиты выпускали в Европе и почему это практически отдельная индустрия
Европейская игровая индустрия давно перестала быть «младшим братом» американских и азиатских гигантов. Студии Старого Света создают проекты,...

Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мир
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox.Большинство игр строятся по знакомому...