Новости по тегу "3d"

Подборка публикаций, содержащих тег "3d". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Крепления для полок, ручка для пылесоса и силовая броня из Fallout 4: что мне удалось создать при помощи AnkerMake 5M

Привет, Хабр! Это Сергей Ребров, автор команды техпиара в МТС. В октябре 2024 года я писал про AnkerMake 5M — продвинутый 3D-принтер с камерой,...

26.04.2025 08:00
0
Нет изображения

Поверхности второго порядка: гиперболоиды и параболоиды, которые держат небо

Привет, меня зовут Диана, я математик, а еще пишу для хабраблога МТС. В прошлый раз я рассказывала про кривые второго порядка. Сегодня хочу...

25.04.2025 12:00
0
Нет изображения

Архитектура игр в Unity с использованием Zenject

Всем привет!Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в общей сумме у меня 20 тыс игроков со всех игр выложенных на...

23.04.2025 15:15
2
Нет изображения

Все, что нужно знать о домашних 3D-принтерах: сколько стоит, как выбирать, нюансы использования, зачем нужен

Если вы подумываете о покупке своего первого 3D-принтера, но ничего о них не знаете и не понимаете, с чего начать выбор, эта статья для...

23.04.2025 08:30
2
Нет изображения

Миграции данных в Unity

Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию...

21.04.2025 08:10
6
Нет изображения

Правила проектирования MES-систем, которые мы выработали

MES-системы — интерфейсы от которых зависит эффективность производственного процесса. Основная задача — обеспечить управление, ускорить принятие...

20.04.2025 14:15
3
Нет изображения

Своя эргономичная клавиатура: 3D-печать, пайка и немного самописной прошивки

Зима 2024, в процессе думскроллинга фида реддита я в очередной раз натыкаюсь на пост про hand‑wired эргономичную клавиатуру. В целом я не...

18.04.2025 06:47
2
Нет изображения

Пишем кастомную физику для брелков в Unreal Engine

В этой статье я поделюсь своей реализацией брелков через CableComponent.Идея написания данной статьи возникла у меня во время реализации брелков...

15.04.2025 21:21
3
Нет изображения

Самые фотореалистичные игры последних лет

Хотя графика в играх не главное, именно она олицетворяет технологический прогресс в индустрии электронных развлечений. Современные блокбастеры от...

15.04.2025 13:33
4
Нет изображения

Борьба с BIM-коллизиями в инженерных системах или история про создание плагина

Привет, друзья и коллеги по инженерному делу и проектированию! Меня зовут Сергей Погорельский, и я работаю в компании КРОК в качестве эксперта по...

15.04.2025 10:05
7
Нет изображения

«В поисках железа»: что нужно для 3D и рендеринга в 2025

В мото-сообществах порой можно услышать фразу: «Лучший мотоцикл — тот, который у тебя есть». И это правда: при желании можно уехать в путешествие...

15.04.2025 08:51
6
Нет изображения

Проект Смотритель — удаленно управляемый робот на ESP32-CAM

Разрабатываем робота с нуля - от ИИ-дизайна до полного проектирования и реализации всех компонентов устройства.Зачем? Ради фана, конечно - этот...

09.04.2025 08:34
4