Новости по тегу "геймдев"

Подборка публикаций, содержащих тег "геймдев". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Лучшие нейросети для создания игр

Мир разработки игр стремительно меняется под влиянием искусственного интеллекта: задачи, которые еще недавно занимали недели работы отдельной...

05.07.2025 08:02
24
Нет изображения

[Перевод] Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine

Локализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на...

01.07.2025 16:18
24
Нет изображения

Где все игры про граффити? Обзор лучших и забытых проектов

Не так давно в порыве ностальгии я решил установить все игры из своего детства и вспомнить, как это было круто. Для чего же еще нужен современный...

27.06.2025 18:16
26
Нет изображения

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1

...которая работает на первом Android-смартфоне в мире, ретро-компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 1.Иногда у меня лежит душа просто взять и...

21.06.2025 14:04
26
Нет изображения

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы

Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно,...

21.06.2025 05:56
28
Нет изображения

7 грядущих российских игр, за которые не стыдно

Когда речь идет о любом современном продукте отечественного производства, то народ, как правило, сразу начинает его критиковать. Речь, конечно,...

19.06.2025 11:23
22
Нет изображения

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization?

MyCivGame - Как я сделал свою Civilization! Я расскажу, как я в одиночку делаю свою пошаговую стратегию, вдохновленную играми Civilization и Total...

18.06.2025 17:03
29
Нет изображения

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025

Из новостей: почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard, Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN,...

16.06.2025 07:07
29
Нет изображения

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой?

9 июня 2005 года в продажу поступила игра, вызвавшая массу обсуждений ещё на стадии разработки. Релиз получился противоречивым: даже те, кто...

14.06.2025 09:01
28
Нет изображения

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

10.06.2025 15:32
27
Нет изображения

Режиссура дуэли и управление пулей. Чему геймдизайнера может научить RoboCop versus the Terminator

Всем привет! Собрал для вас сборник из моего каталога интересных решений геймдизайна.О себе: разработчик, преподаватель геймдизайна, с 2016...

10.06.2025 10:45
27
Нет изображения

Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты

Привет! Думаю, никого не удивлю, если скажу, что российская игровая индустрия долгое время оставалась в тени студий-гигантов мирового уровня....

26.05.2025 10:52
32