Новости по тегу "геймдев"
Подборка публикаций, содержащих тег "геймдев". Актуальные темы и важные события.

Лучшие нейросети для создания игр
Мир разработки игр стремительно меняется под влиянием искусственного интеллекта: задачи, которые еще недавно занимали недели работы отдельной...

[Перевод] Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine
Локализация — один из ключевых, но часто недооценённых аспектов разработки игр. По мере роста глобальной аудитории игроки ожидают видеть игры на...

Где все игры про граффити? Обзор лучших и забытых проектов
Не так давно в порыве ностальгии я решил установить все игры из своего детства и вспомнить, как это было круто. Для чего же еще нужен современный...

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… Ч.1
...которая работает на первом Android-смартфоне в мире, ретро-компьютерах из 90-х и даже Mac'ах! Часть 1.Иногда у меня лежит душа просто взять и...

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы
Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно,...

7 грядущих российских игр, за которые не стыдно
Когда речь идет о любом современном продукте отечественного производства, то народ, как правило, сразу начинает его критиковать. Речь, конечно,...

MyCivGame. Как я сделал свою Civilization?
MyCivGame - Как я сделал свою Civilization! Я расскажу, как я в одиночку делаю свою пошаговую стратегию, вдохновленную играми Civilization и Total...

Недельный геймдев: #230 — 15 июня, 2025
Из новостей: почему и как провалилась Dragon Age: The Veilguard, Sony сняла региональную блокировку почти со всех своих игр в странах без PSN,...

20 лет «Мор (Утопия)»: почему странная и недоработанная игра осталась в истории и стала культовой?
9 июня 2005 года в продажу поступила игра, вызвавшая массу обсуждений ещё на стадии разработки. Релиз получился противоречивым: даже те, кто...

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

Режиссура дуэли и управление пулей. Чему геймдизайнера может научить RoboCop versus the Terminator
Всем привет! Собрал для вас сборник из моего каталога интересных решений геймдизайна.О себе: разработчик, преподаватель геймдизайна, с 2016...

Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты
Привет! Думаю, никого не удивлю, если скажу, что российская игровая индустрия долгое время оставалась в тени студий-гигантов мирового уровня....