Новости по тегу "ux"
Подборка публикаций, содержащих тег "ux". Актуальные темы и важные события.

AsmX G3: От высокоуровневого ассемблера к нативному коду. Разбираем компилятор ZGEN
Мы не просто пишем код. Мы строим компиляторы, которые строят код. AsmX G3 — это не обновление, это переосмысление с первых принципов....

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива
Intel внезапно поставила точку в истории Clear Linux — дистрибутива, который больше десяти лет считался одним из самых шустрых в мире Linux....

Статистика для UX-исследователей. Часть 4 — коэффициенты корреляции
Привет! Это Маша и Серёжа, в прошлом тексте мы научились анализировать связи между двумя качественными переменными, а сегодня расскажем, как...

Livepatching для ядра Linux на x86 и RISC-V: как это работает
Продолжаем разбираться в работе лайвпатчей для ядра Linux. В примере из первой части этой статьи мы загрузили лайвпатч и он каким-то магическим...

[Перевод] Практическое руководство по атакам на IPv6 в локальной сети
Отключение IPv6 на шлюзе давно перестало быть надежной защитой. Протокол по умолчанию активен на большинстве клиентских машин, которые...

Когда денег нет, но мы держимся. Резервное копирование на Python
Разработка универсальной системы резервного копирования на языке Python. Как сделать, как применить. Читать далее

Провели редизайн касс самообслуживания: от концепции к дизайну, или почему итоговый дизайн так не похож на прототип
Рассказываю, как мы разрабатывали концепцию и дизайн проекта по редизайну касс самообслуживания и искали баланс между требованиями бизнеса,...

️ Прорыв в ИИ-фотосессиях! (Ведь так?)
На прошлой неделе Higgsfield выпустили модель Soul, которая позволяет тренировать лоры (то есть донастройки модели под конкретный объект — будь то...

Как писать один .spec для Fedora, RHEL и openSUSE одновременно
Привет, Хабр! Сегодня мы рассмотрим, как написать один RPM .spec-файл так, чтобы он одинаково успешно собирался на Fedora, RHEL и даже на...

Фича-хаос наступает: как дизайнеру не утонуть в сложных B2B интерфейсах
Со временем даже самые простые продукты обрастают дополнительными функциями и сценариями. В какой-то момент становится сложно и пользователю, и...

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы
Привет, Хабр! Меня зовут Рома, я арт-директор Битрикс24. Я не могу назвать себя заядлым геймером, но после того как приобрёл PS5, стал замечать,...

Honeypot и SSH-ключ mdrfckr: что это было?
Решил поднять SSH honeypot (использовал Cowrie), чтобы посмотреть, кто ломится в мои открытые порты. Буквально через несколько часов в логах...