Новости по тегу "разработка игр"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка игр". Актуальные темы и важные события.

Какие книги про игровую индустрию стоят внимания: истории разработки, личные трагедии и долгий путь к успеху
Когда-то книги про создание игр были редкостью, но с каждым годом они все чаще встречаются на полках магазинов. В них рассказываются истории...

Куда катит камень Сизиф геймдева?
Некоторые так увлеклись полировкой фотореализма, что забыли наполнять картинку смыслом. Стекло уже идеально прозрачное — пора посмотреть, что...

Интересные решения геймдизайна: шаблон объединения разных функций в одном объекте
Всем привет! Собрал для вас сборник из моего каталога интересных решений геймдизайна на тему объединения разных функций в одном объекте. О себе:...

Недельный геймдев: #226 — 18 мая, 2025
Из новостей: Microsoft сократит ещё 3% сотрудников, Valve опровергла взлом Steam, Ubisoft перенесла на более поздний срок несколько крупных игр,...

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна
Привет! Задумывались ли вы о связи литературы и геймдева? С одной стороны, художественные произведения — надежный источник сценариев. С другой,...

Заморозил, разморозил свою игру PANGIT
Я так уже устал оправдываться, почему я снова и снова меняю концепцию, начинаю делать новые прототипы, и так уже полтора года. И буквально в...

Game++. while (!game(over))
Когда деревья были большими, а игровые движки маленькими - выбора писать или не писать свой не стояло - если у тебя нет своего движка, фактически...

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025
Из новостей: продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили 3кк копий, повышение цен от Microsoft — это только начало, EA отменила...

А точно ли самый простой жанр?
А точно ли самый простой жанр?Почему визуальные новеллы — это далеко не всегда «тонны текста со статичными картинками», а полноценный, трудоемкий...

Как так вышло, что про игры пишут все, кроме Гейм-Дизайнеров?
Буквально вчера дочитал «Игры. Ключ к их значению» Фридриха Юнгера и задумался: Почему старые эссе, статьи и книги по гейм-дизайну (или темы...

Чтение на выходные: подборка книг об индустрии видеоигр, разработчиках и их взлетах и падениях
Недавно мы приносили в рубрику подборку, где каждая книга была о какой-то одной игре, а в этом материале мы собрали книжные рекомендации для всех,...

Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает
По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго до его закрытия. Хотя многие автоматы уже не работают или доживают...