Здания — неотъемлемая часть большинства игровых миров, будь то оживлённый город или заброшенная деревня. Однако их создание может быть настоящей головной болью. В этой статье я расскажу про сплайновый подход к созданию строений в игре.
Читать далееПроцедурная генерация зданий в Unity с помощью сплайнов