Технологии
Мой опыт написания Unity Scriptable Render Pipeline, Часть 1
Scriptable Render Pipeline (далее SRP) в Unity - это бескомпромисная свобода и...
Подборка публикаций, содержащих тег "Unity". Актуальные темы и важные события.
Scriptable Render Pipeline (далее SRP) в Unity - это бескомпромисная свобода и...
Всем привет! Меня зовут Яков, не сказал бы, что я супер разработчик игр (в...
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и...
Прошло больше двух месяцев после того, как я опубликовал свой первый пост о...
Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень...
В этой статье я расскажу, как разрабатывал виртуальную машину на C#,...
https://www.youtube.com/watch?v=ZqW-WUt11vE Создаём изометрический...
Привет! На связи Ксюша – автор в блоге «IT для детей». Обозреваю различные...