В этой статье я расскажу, как разрабатывал виртуальную машину на C#, столкнувшись с проблемами производительности и управления памятью, а также поделюсь опытом, который приобрел в ходе работы.
Читать далееГоре от ума, или как я писал виртуальную машину на C#