Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.

Новые LLM от Google в 2025 году: генерация идей, голосов, картинок… и песни дельфинов
Привет, Хабр! Меня зовут Саша Пиманов, в МТС я занимаюсь разработкой. Мне нравится следить за глобальными трендами в области, и сегодня хочу...

Сломать монолит: как мы раскромсали гиганта на микросервисы и не сошли с ума
История, которая начинается с нервного кофе на кухне и заканчивается сотнями микросервисов в Kubernetes. Настоящий кейс — никаких идеальных...

Как QA не утонуть в новом проекте. Часть 1: гайд, советы и ChatGPT
Как начать работу над проектом, написать тестовую документацию, понять, когда и как переходить к автоматизации… и выжить?Работа QA всегда связана...

Безопасность подов: взгляд пользователя K8s
Про информационную безопасность Kubernetes-кластеров много пишут с позиции специалистов ИБ. Но полезно взглянуть на эту тему глазами обычных...

Как я за год написал шесть больших научных статей и несколько маленьких
Без «литературных негров» и чатГПТ — личный рассказ об инструментах, технологиях и приёмах, которые помогли мне не вылететь из аспирантуры и...

Куда расти QA-инженеру на каждом грейде: подробный гид
Ты – тестировщик. А знаешь ли ты свой уровень? А главное — знаешь, куда двигаться дальше? Многие QA-специалисты рано или поздно задаются вопросом:...

[Перевод] Как использовать любой CSS-фреймворк в вашем проекте. Часть 4
В четвертой части мы рассматриваем процесс кастомизации кнопки Primary в Bootstrap с точки зрения построения дизайн-системы. Пошагово описаны...

Балансировка в Angie: Алгоритмы
Сергей Каличев, старший разработчик, Angie SoftwareЭто вторая статья из цикла "Балансировка в Angie". Первая была посвящена обзору и общим...

Как бороться с использованием ChatGPT студентами
Студенты обожают ChatGPT. В идеале, они хотят закоротить профессора и чатгопоту напрямую, то есть посылать задачу от профессора гопоте, пересылать...

Пишем web-фреймворк на Go: как работают современные web-фреймворки под капотом
В данной статье представлен пошаговый процесс разработки легковесного веб-фреймворка на языке программирования Go. Основываясь на стандартной...

Game Engine 3 — оболочка для визуального программирования игр на Python (от идеи до реализации)
Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о своём проекте — «Game Engine 3», программной оболочке для создания двумерных игр и приложений.Game...

Почему @patch из unittest.mock ломает вам тесты, если не указать autospec=True
Привет, Хабр!Сегодня разберёмся, почему без autospec=True ваш безобидный @patch из unittest.mock может превратить зелёный репорт в мину...