Новости по тегу "game"
Подборка публикаций, содержащих тег "game". Актуальные темы и важные события.

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям
ВступлениеМысль написать этот материал появилась на конференции компании Langame. Сейчас киберклубы, или киберарены, переживают новый всплеск...

Профайл-виджет для игр
Привет! Хочу рассказать о небольшом виджете профилирования на ImGUI для игр. Под катом можно узнать о функционале и реализации. А так же...

Разработка изометрической игры на Haxe
Я получил тестовое задание от Volka Games написать простую изометрическую игру. С учетом того что я ни разу даже не слышал о такой вещи как Haxe...

Недельный геймдев: #232 — 29 июня, 2025
Из новостей: Dune Awakening достигла миллиона проданных копий, Peak разошлась тиражом в миллион копий за 6 дней, Крис Авеллон работает над новой...

«The Legend of Zelda: Breath of the Wild» — идеальный открытый мир, но какой ценой?
Игры с открытым миром являются трендом последних 10 лет, и кажется, что индустрия не собирается останавливаться. Миры эти растут вширь, становятся...

7 лучших игр первой половины 2025 года в Game Pass
Подписка Game Pass с каждым годом набирает обороты, и в 2025-м она легко удовлетворит запросы даже требовательного геймера. В ней полно как...

Монетизация мобильных игр: Как выбрать между рекламой, покупками и подписками
Монетизация — это про поиск баланса между эмоциями игроков и заработком студии. За несколько лет работы над играми на Unity мы перепробовали кучу...

Какие игры с 2022 года обзавелись дубляжом
После событий 2022 года большинство издателей перестали работать с Россией. Многие игры исчезли из продажи в российском регионе, и покупать их...

Недельный геймдев: #231 — 22 июня, 2025
Из новостей: Microsoft и AMD заключили многолетнее партнёрство, Nexus Mods сменил владельца, продажи Stellar Blade достигли 3 миллионов копий,...

SIGame в 2025 году — полный гайд по «Своей Игре»
Что такое «Свояк», как в это играть, как правильно стримить и как делать пакеты самому.Телевизионная викторина обрела вторую жизнь в Интернете...

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы
Любой Unity-разработчик знаком с атрибутом [SerializeField], который позволяет сериализовывать непубличные члены класса и, соответственно,...

Как я делал автопуть для игры на Phaser (TypeScript)
Всем привет! Сразу хочу сказать, что это не гайд, и я не рассказываю, как нужно кодить — просто хочу поделиться тем, что у меня получилось, и что...