Новости по тегу "Unity"
Подборка публикаций, содержащих тег "Unity". Актуальные темы и важные события.

Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя
Простое и понятное руководство по Unity Netcode for GameObjects, которое поможет начинающим разработчикам (и не только!) сделать первый шаг в мир...

[Перевод] WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity
Реализация системы управления волнами для создания захватывающих столкновений с противниками — это достаточно эффективный способ постепенно...

Оптимизируйте свой код с Unity Job System
В этой статье мы разберем неявное использование многопоточности с Unity Job System: узнаем про преимущества использования такого подхода перед...

Как я делал свой первый прототип игры на Unity
Вводные: всегда хотел работать в геймдеве, поэтому решил начать с малого — попробовать сделать хоть какой‑то прототип игры с нуля. С C# знаком на...

Как сделать процедурную анимацию персонажа в Blender для Unity
Создайте живые движения персонажей. Туториал по процедурной анимации в Blender и её импорту в Unity. Читать далее

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

Никому не советую, но мы попробовали, или Интеграция игры в React Native с помощью Unity, Game Engine и Godot
Меня зовут Алексей Цуцоев, я разработчик мобильных приложений в KODE, и я хочу поделиться историей того, как мы внедряли игру в уже готовое...

[Перевод] Руководство для Unity-разработчика: Модульное тестирование
Давайте будем честны: как Unity-разработчики, мы все пишем код, который может содержать ошибки. Это касается и меня, и вас, и даже искусственного...

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit
Привет. Я занимаюсь реализацией UI в нашей небольшой команде, разрабатывающей игры. Долгое время занимался 3D-моделированием, моушн-дизайном,...

[Перевод] Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)
На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий...

Безграничная ламповость HolyJS
7–8 апреля прошла самая крупная в РФ IT‑конференция, просвещённая JavaScript development и всему с ней связанному.Итак, HolyJS — пожалуй самая...

JSON в Unity за 10 минут
JSON - это популярный текстовый формат, который используется для обмена данными. Он был разработан на основе JavaScript синтаксиса, но является...