Новости по тегу "Game"

Подборка публикаций, содержащих тег "Game". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

От консоли к GUI: Как написать игру «Сапёр» на Python с нуля версия консоли (часть первая)

Создайте свою версию легендарного «Сапёра» на Python. В этом пошаговом руководстве вы освоите всё: от создания игрового поля до управления флагами...

11.08.2025 13:15
28
Нет изображения

Недельный геймдев: #238 — 10 августа, 2025

Из новостей: онлайн открытой беты Battlefield 6 в Steam превысил 500к одновременных игроков, BioWare получила отказ от EA на предложения сделать...

11.08.2025 12:03
19
Нет изображения

Анализаторы для Unity

В начале года Unity выпустили свой статический анализатор для проектов. Это широко освещалось в сети, но до сих пор встречаются те, кто об этом не...

10.08.2025 14:34
20
Нет изображения

AI для Rider в разработке под Unity

Давно не касался темы AI, хотя в этой сфере постоянно происходит много нового.У меня успело накопиться несколько обновлений, которые могут...

10.08.2025 13:45
26
Нет изображения

[Перевод] Мыслите гибко, тестируйте с умом: Как разработать эффективную QA-стратегию — Часть 1

В условиях гибкой разработки, где каждое изменение требует быстрого тестирования и внедрения, критические ошибки могут легко попасть в продакшн....

09.08.2025 10:45
37
Нет изображения

Меньше багов — больше FPS: как статический анализ помогает проектам на Unreal Engine

Всё больше проектов появляется на Unreal Engine — от великого "Ведьмака" до не менее великой "The Day Before". И чем больше проект, тем выше цена...

08.08.2025 12:44
26
Нет изображения

LTV для инди-проектов: как считать пожизненную ценность игрока при малой аудитории

Lifetime Value (LTV) — ключевая метрика для привлечения издателей и оценки окупаемости маркетинга. Но как её рассчитать, если у вас меньше 1 000...

07.08.2025 15:20
23
Нет изображения

Как воссоздать код DOS-игры: пошаговое дизассемблирование ретро-игр

Устаревшие технологии не исчезают. Они просто уходят в подполье: в архивы, на дискеты, в память тех, кто помнит, как это было. DOS-игры не просто...

06.08.2025 08:22
21
Нет изображения

Я у мамы программист, а не маркетолог: как я пытался продвинуть своего бота

Вы когда-нибудь пытались собрать друзей на вечер настолок, но в итоге кто-то забыл, кто-то перепутал время, а кто-то вообще не пришёл? Я - да. И,...

04.08.2025 19:25
32
Нет изображения

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»

Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался...

04.08.2025 08:36
29
Нет изображения

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения

Retention - это ключевой метрический показатель для монетизации мобильных и пк-игр. На основе анализа 50+ инди-проектов я выделил три системные...

03.08.2025 14:35
21
Нет изображения

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили

Рассказывая о геймдеве, люди обычно пишут об успехах, и под моей прошлой статьёй тоже был комментарий, что это лишь ошибка выжившего, а...

03.08.2025 11:45
21