Новости по тегу "геймдев"

Подборка публикаций, содержащих тег "геймдев". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры»

Данная статья будет полезна начинающим разработчикам игр, да и вообще, любым людям, кто хочет связать свою жизнь с программированием. Я постарался...

04.08.2025 08:36
16
Нет изображения

3 фатальные ошибки Retention в инди-играх: диагностика и решения

Retention - это ключевой метрический показатель для монетизации мобильных и пк-игр. На основе анализа 50+ инди-проектов я выделил три системные...

03.08.2025 14:35
15
Нет изображения

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится

Я часто встречаю мнение, что идея как таковая в геймдизайне ничего не стоит, и что по факту это «просто пустой звук». И я решила объяснить, что...

02.08.2025 19:46
17
Нет изображения

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева

Собрали большую подборку бесплатных и платных инструментов для создания игр разных жанров и форматов. Разделили их по задачам, чтобы было проще...

26.07.2025 16:50
24
Нет изображения

UX и ограничения памяти: как принципы геймдева помогают проектировать интерфейсы

Привет, Хабр! Меня зовут Рома, я арт-директор Битрикс24. Я не могу назвать себя заядлым геймером, но после того как приобрёл PS5, стал замечать,...

21.07.2025 08:00
17
Нет изображения

Как создавать нарратив через механику — истории без текста

Большинство игр не читают, в них играютМало кто лезет в лор игры до её запуска и готов читать больше, чем взаимодействовать с игрой — нам нужен...

15.07.2025 16:21
18
Нет изображения

НЕдружелюбный геймдизайн

В индустрии очень много разговоров о том, как игра должна стараться вовлечь в себя, быть дружелюбной и всеобъясняющей. О безопасном дизайне,...

15.07.2025 16:09
18
Нет изображения

Как гейм-дизайн решает, что именно будет на этой карте?

Любой, кто хоть раз пытался спроектировать игру, знает про священную троицу вопросов: "Что?", "Как?" и "Зачем?". В теории всё просто: Сначала...

15.07.2025 06:31
19
Нет изображения

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025

Из новостей: уволенные руководители Unknown Worlds подают в суд на Krafton, роскачество проверит Genshin Impact, инди-хит Peak разошёлся тиражом в...

14.07.2025 07:07
20
Нет изображения

Как избавиться от призрачных столкновений в Unity

Работая над уровнем в Unity, составленным из блоков или модульных элементов, вы наверняка сталкивались с неприятной ситуацией: шар (или другой...

11.07.2025 13:58
15
Нет изображения

Разбор интерфейса Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II. Насколько эта игра прекрасна, настолько же в ней сомнительный интерфейс. Дело не в том, как он нарисован, а в том,...

08.07.2025 08:20
19