Как превратить атмосферу, звук и механику в настоящую историю которую проживет игрок, вместо трёх страниц диалога.
Читать далееКак превратить атмосферу, звук и механику в настоящую историю которую проживет игрок, вместо трёх страниц диалога.
Читать далее