Новости по тегу "управление разработкой"
Подборка публикаций, содержащих тег "управление разработкой". Актуальные темы и важные события.

Баг на миллиард. Прибыли
Обычно, в своей работе я руководствуюсь принципом «бритвы Оккамы», в его радикольной стадии по Альтшуллеру — Идеальный объект — это объект...

Рекомендации по сбору и приоритизации требований для бизнес-аналитика
— Голдстейн. — Да, мистер Старк. — Дай мощный бит, под который я буду бить лучшего друга, писать эту статью. ©Железный человекПривет, Хабр! Меня...

Как управлять IT-командой в крупной компании, чтобы все отделы работали слаженно: опыт «Удоканской меди»
«Удоканская медь» — компания, добывающая медь в Забайкалье, с тысячами сотрудников. За последнее время IT-дирекция компании быстро выросла и...

6 новых последователей ПИКСа, или как реализовать 30% работы стажерами-разработчиками
Привет, друзья! На связи снова Кирилл Пронин из PIX Robotics, и у меня для вас новая статья-сенсация! Мы сейчас открыли новый набор стажеров нашу...

Ради “удобно” переписываем полпроекта. Как новый пользовательский опыт ломает архитектуру (и почему это нормально)
Если вы делаете цифровые продукты, точно знаете: за каждым «чтобы было удобно» на фронте часто стоит несколько месяцев работы всей команды, от...

Управлять неуправляемым: как мы придумали метод отслеживания прогресса на масштабной ИТ-трансформации
Все, что нужно управленцу, чтобы минимизировать риски потери денег и эффектов от проекта – это понятная отчетность с достоверными данными о его...

Хочешь стать техлидом? Возможно не стоит
Привет! Меня зовут Абакар, я работаю главным техническим лидером разработки в Альфа-Банке. В этой статье хочу поделиться с тобой про особенности...

Корпоративная разработка: существующие риски и практики обеспечения доверенности в коде
При разработке любого программного продукта критически важно обеспечить безопасность кода, избежать дефектов в функционале («битых фичей»),...

Перфекционист? Готовься остаться без работы
Уже 8 лет я — бэкенд-разработчик. Последние три года работаю в продуктовой компании, где до недавнего времени все ценили мой подход к работе:...

Пара вещей, которые должен знать игровой программист
В std::move никто никуда не двигаетсяВ undefined behavior поведение вполне себе определено, просто крашит игруВ GameObject нет ни игры ни объекта,...