Новости по тегу "pro"
Подборка публикаций, содержащих тег "pro". Актуальные темы и важные события.

AGI: от идеи к реализации, часть 2: От Линейного Преобразования к Живому Мышлению
Предисловие: вот и прошел этап критики и самоопределения после публикации моей первой статьи. Теперь это уже вторая. Хотел бы сказать что первая...

Как LLM решают вопросы в духе “Что? Где? Когда?” — эксперимент и выводы
Провёл эксперимент: дал современным языковым моделям логические вопросы в духе «Что? Где? Когда?». В статье — наблюдения, примеры ответов,...

Apple Pro Weekly News (30.06 – 06.07.25)
В свежем дайджесте вспоминаем интересные события из мира Apple за прошедшую неделю: кажется, нас ждёт рекордно большая батарея в iPhone 17 Pro...

Топ LLM для задач text‑to‑SQL: результаты теста DeepSeek R1-0528, Gemini 2.5 Pro, o3 (и ещё трёх моделей)
В первой части мы разобрали теорию text‑to‑SQL: как LLM заменяют разработчиков, почему RAG и CoT спасают от галлюцинаций и зачем Scale AI...

Оптимизация управления задачами в Zephyr OS с помощью Thread Pool
Управлять потоками в C для каждой мелкой задачи — это боль. 😤 Даже самые простые задачи вынуждают возиться с k_thread_create, ждать завершения,...

Оживляем данные Strava: от парсинга GPX до интерактивной карты на Python и JS
Привет, Хабр! Меня зовут Александр, я разработчик и, как многие в IT, стараюсь уравновешивать сидячую работу спортом — в моем случае, это...

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS
Всем привет! Сегодня хочу углубиться в одну из самых важных тем в мире Zephyr OS — синхронизацию потоков и задач. Если вы хоть раз работали с...

Прорывные инновации или модернизация: как выбрать стратегию развития
Привет! Меня зовут Александр Бондаренко, работаю CPO в Garage Eight. Это третья часть статьи про улучшения и инновации (часть 1 и часть 2). В ней...

Профайл-виджет для игр
Привет! Хочу рассказать о небольшом виджете профилирования на ImGUI для игр. Под катом можно узнать о функционале и реализации. А так же...

Как мы написали поверх Sentry кастомную систему профилирования приложения на проде
Привет, Хабр! В эфире Дмитрий Зайцев из Купера. Я отвечаю за Supply&Demand в команде разработки Shopper — мобильного приложения для сборщиков и...

FastCGo: как мы ускорили вызов C-кода в Go в 16,5 раза
В Deckhouse Prom++ мы переписали ядро хранения и обработки горячих данных на C++, при этом вся оркестрация и периферия остались в Prometheus на...

[Перевод] Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell»
Ссылка на первоисточник: https://semianalysis.com/2025/06/23/nvidia-tensor-core-evolution-from-volta-to-blackwell/ В нашей статье AI Scaling Laws...