Новости по тегу "разработка"
Подборка публикаций, содержащих тег "разработка". Актуальные темы и важные события.

Промт-инжиниринг для аналитиков по фреймворку КОМПОЗИТОР
Системные и бизнес‑аналитики ежедневно пишут десятки требований, юскейсов и спецификаций. На каждый документ уходит 2–3 часа: собрать факты,...

Как мы делаем IAM для облака MWS. От пользователей и до сервисных агентов
Привет! Меня зовут Игорь Михалюк, я Tech Lead команды IAM в MWS. Сегодня поговорим, как мы делаем Identity and Access Management, или IAM, в...

Не так страшен Битрикс24, как о нем говорят: практический опыт модульной доработки для бизнеса
Всем привет, я Сергей — ведущий программист в e-commerce агентстве KISLOROD.Чаще всего я решаю задачи разработки для сайтов на 1С-Битрикс, но...

Jetpack Compose для Android TV: как происходит перемещение фокуса
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Захаров, я разработчик в онлайн-кинотеатре KION. Jetpack Compose постепенно становится стандартом разработки UI...

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025
Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.Из интересностей: как можно разнообразить...

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...

Халява уходит из программирования
Для меня халява — гарантированный результат за вложенные усилия. Логика повествования требует такого определения, дальше всё будет ясно.Халяве...

Мобильная разработка за неделю #585 (21 — 27 апреля)
В новом дайджесте продолжаем изучение архитектурного линтинга и CI/CD, исследуем «приключение на 20 минут» с legacy-кодом и оправдания для...

Пять свежих проектов на Raspberry Pi: мини-ПК, кибердек, медиаплеер и кое-что еще
Привет, Хабрчане! Если вы увлекаетесь электроникой и у вас под рукой есть «малинка», в этой подборке можно найти вдохновение для экспериментов —...

Ошибки в Go: Обработка, Обертки и Лучшие Практики
Go предлагает уникальный и прямолинейный подход к обработке ошибок, отличающийся от try-catch в других языках. Он основан на явной проверке...

ИИ заменит педагога? Может ли ИИ создавать учебные курсы?
Недавно моя ученица посетила пафосную конференцию в Москве, с трибуны которой важные люди вещали о том, что ИИ заменит методистов, педагогов,...

От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity
От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали «раскладываются»...