Новости по тегу "графика"
Подборка публикаций, содержащих тег "графика". Актуальные темы и важные события.

Меховой Интернет: как появляются ваши любимые книжные обложки
Привет, Хабр!В предпоследние выходные мая мне традиционно довелось работать на книжном салоне, проходившем в Санкт-Петербурге на Дворцовой...

От идеи до реализации: опыт внедрения Web 3D и AR в проект “Гараж ЦОДД”
Привет, меня зовут Глеб Любавский, и я руковожу отделом web-дизайна Инновационного центра “Безопасный транспорт”. Сегодня хочу рассказать, как мы...

3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша
Добрый день, дорогие хабражители и хабражительницы. Продолжаем тему оптимизаций для наших с вами ностальгирующих глазок и переходим к следующему...

3D для каждого. Оптимизация. Часть 3. Графические ремастеры
Доброго времени суток, дорогие хабражители! В прошлых статьях тут и тут мы разобрали основы оптимизации графония как для игр, так и для прочего...

Как построить игру на Rust аналог Super Mario
В этом разделе статьи мы разберём структуру и логику кода игры, которую мы разработали с нуля на языке Rust с использованием библиотеки macroquad....

Женские истории в чувственных и эмоциональных портретах Нины Милке
Прежде чем начать творить, Нина Милке прошла через множество серьезных испытаний. Она осталась одна с ребенком, долго не могла найти свой путь в...

Куда катит камень Сизиф геймдева?
Некоторые так увлеклись полировкой фотореализма, что забыли наполнять картинку смыслом. Стекло уже идеально прозрачное — пора посмотреть, что...

Разбор полёта: как мы поздравляем с 14 февраля при помощи процедурной анимации
Каждый год 14 февраля в корпоративной соцсетке Контура лайки (реакции вида «палец вверх») превращаются в вылетающие сердечки. Анимация сердечек...

Tcl/Tk. SVG-виджеты. Генератор градиентной заливки
После серии статей про svg-виджеты в tcl/tk, меня не оставляло чувство какой-то незавершенности. Всматриваясь в проект svgwidgets, стало понятно,...

Новая генеративная модель Kandinsky 3D для создания 3D-объектов. Как она работает и кому будет полезна
Салют, Хабр! В прошлом году мы рассказали о наших исследованиях и разработках в сфере генеративных моделей для 3D-контента, а теперь открываем...

Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re”
Коллекционная фигурка медбота в стиле аниме 80-х — must-have, кто помнит, что такое “GG no re”Сколько ХП у твоей ностальгии? Если вы в начале...

Multi-GPU Rendering для игр жив?
Всем привет. Я студент 2 курса магистратуры Университета ИТМО факультета «Школа разработки видеоигр». В своей выпускной работе «Анализ и...