Новости по тегу "строение"
Подборка публикаций, содержащих тег "строение". Актуальные темы и важные события.

Не искали волшебников, а вырастили их сами: история создания команды автоматизаторов без магии
Привет, Хабр! Меня зовут Наталия, и я руковожу отделом тестирования в группе компаний Экзон. Начала карьеру в IT 7 лет назад с позиции стажера...

15 фотографий, которые сделают ваш день чуточку лучше
У вас бывает такое настроение, особенно после работы, когда ничего не хочется и абсолютно все надоело? Или люди вас в последнее время только...

Штрафуем рёбра: новая логика перестроения маршрутов в 2ГИС
Что, если навигатор перестанет упрямо твердить «Развернитесь!», когда вы свернули с маршрута и предложит новый, более вам подходящий?Изначально мы...

Токсоплазма и Токсоплазмоз или Одноклеточное, которое (похоже) научилось стерилизовать мужчин
Про токсоплазму которая живет в котах и способна управлять поведением человека и делать его кошатником писал уже и жук, и жаба. Потому что...

Вызов игроку как портрет геймплея
Каждый геймдизайнер наверняка в курсе про теорию потока и нарастание вызова в играх. Это довольно простой принцип: игра ставит перед игроком некий...

Первый блин. Вещи которые я вынес из разработки своей первой игры
Приветствую, дорогие читатели! Так получилось, что я решил попробовать себя в разработке игр, не ради заработка или написания самой‑самой...

Платы и байты #3: Управляющие партнеры Uniscan об особенностях контрактной разработки и производства в России
Подготовили текстовый вариант нового выпуск подкаста «Платы и байты». У нашего СЕО Егора Гуторова были интересные собеседники — Антон Рядинский и...

Почему не в каждом веществе есть молекулы?
Многие полагают, что если есть некая абстрактная структура материала, то обязательно она состоит из молекул, а атомы... А атомы там просто где-то...

Агрегированная витрина для дэшборда
Кажется, это не особо сложная задача - построить витрину для дэшборда, однако, я хочу отметить одну важную особенность при построении...

[Перевод] Разработка концепции мобильного робота
Хочу поделиться детялями процесса разработки мобильного робота. В мае этого года наши инженер-конструктор и продуктовый дизайнер завершили первую...

Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994)
Франшиза Warcraft — это обширная экосистема интерактивных развлечений, охватывающая видеоигры, книги и разнообразные медийные проекты, созданные...

[Перевод] Учёные хотят подарить нам счастье, влияя на крошечные формы жизни, формирующие нашу личность
Когда вы какаете, ваш организм выбрасывает из кишечника сотни миллиардов микробов, в том числе множество «полезных бактерий», которые помогают...