Новости по тегу "ревью"
Подборка публикаций, содержащих тег "ревью". Актуальные темы и важные события.

Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?
Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...

«Эффективный менеджмент» 70 лет назад
Довелось мне недавно побывать в букинистическом отделе Московского дома книги и, в качестве подарка, приобрести ежегодник сатирического журнала...

Что мы знаем о Death Stranding 2: On the Beach
В конце июня выйдет долгожданный сиквел к одной из самых необычных ААА-игр современности — Death Stranding. Проект 2019 года изумлял, бесил и...

Эффективный метод подготовки к ревью
Этот коллаж с регбистами, готовыми сражаться за фиолетовый мяч, был сделан мной пару лет назад в качестве ироничной иллюстрации к статье. Материал...

Код-ревью: борьба или мотивация?
Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...

Использование DevTools. Гайд для дизайн-ревью и не только
Дизайн-ревью —достаточно важная вещь, которая требует внимания, когда фронтенд-разработчик сверстал новую фичу, блок или целую страницу. Вовсе не...

Код-ревью под микроскопом: как нетоксично давать обратную связь и проверять код без нервов
Привет! Меня зовут Артем Валевич, я тимлид в AGIMA. Одна из важнейших моих обязанностей — код-ревью, то есть проверка кода на качество, надежность...

[Перевод] Почему дешёвые разработчики обходятся дорого
В попытке сэкономить компании часто совершают роковую ошибку — нанимают дешёвых разработчиков. На старте всё выглядит красиво: бюджет минимальный,...

Чек-лист ревьюера тест кейсов
И снова привет, Хабр!Любите ли вы чек-листы так, как люблю их я?Как-то на старте проекта мы с командой тестировщиков задались вопросом, чего бы...

Качество требований в IT-проектах
Качество требований в IT-проектах — тема, которая редко обходится без болезненных вопросов и неочевидных ответов. Эта статья — не о критериях...

Что мы знаем о Crimson Desert
В 2025 году состоится релиз долгостроя — одиночной экшен-RPG в открытом мире Crimson Desert. Южнокорейская студия Pearl Abyss разрабатывает проект...

Рефакторинг в BI-проектах: когда и зачем переписывать «рабочий» код
В крупных федеральных организациях всё активнее используется подход управления на основе данных, который требует активного использования и...