Новости по тегу "ревью"

Подборка публикаций, содержащих тег "ревью". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Почему мы все еще храним код в текстовых файлах?

Давным-давно программный код хранился на перфокартах, но эти времена прошли и теперь мы храним код в текстовых файлах, что конечно же лучше. Но,...

17.06.2025 18:43
18
Нет изображения

«Эффективный менеджмент» 70 лет назад

Довелось мне недавно побывать в букинистическом отделе Московского дома книги и, в качестве подарка, приобрести ежегодник сатирического журнала...

15.06.2025 18:00
19
Нет изображения

Что мы знаем о Death Stranding 2: On the Beach

В конце июня выйдет долгожданный сиквел к одной из самых необычных ААА-игр современности — Death Stranding. Проект 2019 года изумлял, бесил и...

13.06.2025 04:00
19
Нет изображения

Эффективный метод подготовки к ревью

Этот коллаж с регбистами, готовыми сражаться за фиолетовый мяч, был сделан мной пару лет назад в качестве ироничной иллюстрации к статье. Материал...

06.06.2025 14:00
25
Нет изображения

Код-ревью: борьба или мотивация?

Привет! Меня зовут Илья, последние 7 лет я занимаюсь фронтендом и наконец решил отметиться на Хабре. Стартую с темы, которая, как кажется, уже...

01.06.2025 08:16
28
Нет изображения

Использование DevTools. Гайд для дизайн-ревью и не только

Дизайн-ревью —достаточно важная вещь, которая требует внимания, когда фронтенд-разработчик сверстал новую фичу, блок или целую страницу. Вовсе не...

27.05.2025 09:23
27
Нет изображения

Код-ревью под микроскопом: как нетоксично давать обратную связь и проверять код без нервов

Привет! Меня зовут Артем Валевич, я тимлид в AGIMA. Одна из важнейших моих обязанностей — код-ревью, то есть проверка кода на качество, надежность...

22.05.2025 13:39
26
Нет изображения

[Перевод] Почему дешёвые разработчики обходятся дорого

В попытке сэкономить компании часто совершают роковую ошибку — нанимают дешёвых разработчиков. На старте всё выглядит красиво: бюджет минимальный,...

12.05.2025 07:24
29
Нет изображения

Чек-лист ревьюера тест кейсов

И снова привет, Хабр!Любите ли вы чек-листы так, как люблю их я?Как-то на старте проекта мы с командой тестировщиков задались вопросом, чего бы...

29.04.2025 09:00
34
Нет изображения

Качество требований в IT-проектах

Качество требований в IT-проектах — тема, которая редко обходится без болезненных вопросов и неочевидных ответов. Эта статья — не о критериях...

22.04.2025 12:04
37
Нет изображения

Что мы знаем о Crimson Desert

В 2025 году состоится релиз долгостроя — одиночной экшен-RPG в открытом мире Crimson Desert. Южнокорейская студия Pearl Abyss разрабатывает проект...

16.04.2025 12:54
40
Нет изображения

Рефакторинг в BI-проектах: когда и зачем переписывать «рабочий» код

В крупных федеральных организациях всё активнее используется подход управления на основе данных, который требует активного использования и...

10.04.2025 13:44
34