Новости по тегу "ревью"
Подборка публикаций, содержащих тег "ревью". Актуальные темы и важные события.

Разбираемся в IT-сленге по направлениям: Разработка, DevOps, Тестирование, 1С
Когда я пришёл в новую IT-команду, столкнулся с необычными словами: «бэклог», «релиз», «деплой», «продакшн» и др. Сначала непонятно, зачем нужны...

Ассиметрия в ревью
Как-то в одной известной компании решили упразднить процесс под названием "код-ревью". Упразднили не на уровне компании, а на уровне отдела, но в...

Континентальный код: практические подходы и подводные камни управления мультикультурными open-source командами
В этой статье разбираются реальные кейсы и технические приёмы для эффективного управления распределёнными open-source командами, объединяющими...

Как мы в ПСБ проводим кросс-ревью: чек-лист и прочая кухня
Звезда Смерти казалась неуязвимой, но маленькая вентиляционная шахта и один чёткий выстрел повстанцев привели к тому, что она была полностью...

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению
Привет, Хабр! Я — Мила Муромцева, системный аналитик в Альфа-Банке. Пишу эту статью, чтобы поделиться нашим опытом, а с кодом и тех. частью мне...

[Перевод] Как использовать AI-агент Claude Code: советы опытного разработчика
Я больше года использовал Cursor. Подробно изучил все его возможности и лучшие практики работы с инструментами и... отказался от всего этого в...

Оценка результатов работы: ожидания и реальность
Запоздалые открытия дают возможность оценить обоснованность собственных доводов и посмотреть на проблему под другим углом. В одной из статей я...

Коротко о том, как внедрить код-ревью, которое работает (а не бюрократию)
Привет, Хабр!Если у вас в команде код-ревью — это унылое ожидание и пассивно-агрессивные комментарии уровня «не по канону», значит, что-то пошло...

Чего ждать (и не ждать) от Mafia: The Old Country
В августе выйдет первая за много лет оригинальная игра в известной франшизе Mafia. Первая часть считается культовой, вторая также пользуется...

Чего ждать от Resident Evil Requiem
В конце июня Capcom показала первый геймплей следующей части в знаковой серии хорроров — Resident Evil Requiem. Разработчики поделились...

Синдром тревожного анализатора и разработчика-заложника
Мы просто смотрим на экран. Один варнинг. Один, но он красный. Он "орёт". Не получается сразу понять, в чём дело. Условный рефлекс срабатывает, и...

Архитектурное банкротство: как технический долг убивает проект
Привет! Меня зовут Дмитрий Березницкий, я больше 25 лет работаю в разработке ПО. За это время видел, как одни команды росли и с лёгкостью внедряли...