Новости по тегу "u"
Подборка публикаций, содержащих тег "u". Актуальные темы и важные события.

Не только Kingdom Come 2. Какие ещё хиты выпускали в Европе и почему это практически отдельная индустрия
Европейская игровая индустрия давно перестала быть «младшим братом» американских и азиатских гигантов. Студии Старого Света создают проекты,...

[Перевод] Mellum. Быстрая, миниатюрная модель для дополнения кода в редакторе
Человек купил в магазине ящик елочных игрушек. На следующий день приносит его обратно:- Ваш товар бракованный.- Что, игрушки битые?- Нет, целые.-...

Как мы запускали мониторинг-пилот для Новатэка: испытание холодом, логистикой и бюрократией
Многие из вас хотели бы реализовать какую-то часть компьютерных игр в реальности: системы прокачки, уровни репутации, борьба добра со злом — не...

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 8. Txt2img. Скрытые возможности Hires.fix
Как мы с вами усвоили из прошлого урока, основная задача функции Hires.fix – не увеличение разрешения изображения, а улучшение качества мелких...

OLMo: (Миниатюрная) Открытая Языковая Модель
OLMo — моделька от AI2, разработанная учёными для учёных. Если вы занимаетесь экспериментами над нейронками, это идеальный вариант: весь код и...

Золотые сигналы SRE для самых маленьких. Или как сделать качественный мониторинг, если вы не Enterprise
Проекты ломаются, иногда очень коварно. Крупные компании используют различные подходы, чтобы обеспечить наблюдаемость, покупают дорогие сервисы,...

Спасение озонового слоя: когда цивилизация достигла пика формы
История «починки» озонового слоя — это история успешного коллективного решения человечеством глобальной проблемы. Читать дальше →

«Отчет Creator» или как стать героем в глазах одногруппников
Вы когда-нибудь сталкивались с ситуацией, когда вдохновение от названия курса разбивается о рутину формальностей? Дисциплина «Алгоритмы и...

[Перевод] Децензурировать видео теперь проще, чем когда-либо
В прошлом месяце попросил ребят взломать часть моего видео на YouTube. Конкретнее — восстановить содержимое папки, которую «запиксил» начиная с...

ИИ-агенты против живых юзеров: кто лучше тестирует интерфейсы?
Представьте: вы хотите протестировать новую кнопку «Купить», но для статистически значимых выводов нужны тысячи пользователей и недели анализа. А...

[Перевод] Миграция моей игры с Rust
Когда я начал работу над Architect of Ruin в декабре 2023 года, то решил делать её в игровом движке Bevy. Мой выбор был мотивирован собственным...

Cервисы в Android
Под ОС Android можно разрабатывать приложения различного уровня сложности: от простых оконных игр до довольно сложных системных приложений....