Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.
Как пополнить PlayStation Store в России в 2025 — подобрали лучшие способы
Попытки пополнить баланс PlayStation Store из России в 2025 году по-прежнему напоминают квест с множеством ловушек. После ухода Sony с российского...
По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит
Clair Obscur: Expedition 33 покорила игроков смесью поэтичного французского сюрреализма, динамичных пошаговых боёв и глубоких персонажей. Если вы...
Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства
Привет, Хабр! Это снова я, твоя читательница и профессор кислой ностальгии. Как же всё удачно совпало на прошлой неделе: опять дежурила на...
10 самых продаваемых видеоигр всех времен
С ростом популярности и известности бесплатных игр, таких как Fortnite, CS: GO, PUBG и других, игры достигают поразительного числа игроков и...
Пятничная Игра Линуса
Как мы сделали веселую викторину про Линуса с токсичным AI-агентом и зачем такое вообще нужно в образовании. Читать далее
Как запуск игры в сервисном приложении нарастил метрику DEU (Daily Engaged Users) на 10%
В январе 2025 года наша команда запустила игровой центр в мобильном приложении Т2, представив миру казуальных игр нашу первую разработку -...
Великие игры: Blizzard и Warcraft (1994)
Франшиза Warcraft — это обширная экосистема интерактивных развлечений, охватывающая видеоигры, книги и разнообразные медийные проекты, созданные...
Почему открытые миры — зло, а их разработчики совсем не стараются
Последние лет 10 среди ААА-проектов распространены опенворлды — масштабные игры с огромным открытым миром, которые манят игроков духом...
Карманные ужасы: ищем хорошие хорроры для портативок
Создание хоррора для портативной консоли кажется трудной, практически невыполнимой задачей. По определению, портативками пользуются вне дома: в...
Кто формирует будущее разработки игр в России: перспективные команды и проекты
Привет! Думаю, никого не удивлю, если скажу, что российская игровая индустрия долгое время оставалась в тени студий-гигантов мирового уровня....
Creepy Support: танец на граблях при создании нелинейной текстовой игры
В программирование меня изначально привело желание делать игры, но как-то так получилось, что за 16 лет карьеры я успел позанимался чем угодно, но...
Ностальгические игры: Shadow Warrior
В 1997 году на прилавках появилась Shadow Warrior – один из самых противоречивых и недооценённых шутеров своего времени. Игра была действительно...