Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

Эволюция загрузочных экранов в играх: от запрета на мини-игры до тренировочной площадки
Вы вполне могли застать эпоху, когда игры грузились минут по 5. В это время можно было пойти заварить чай или же лениво потягиваться, утомительно...

9 популярных игр советской детворы, которые сегодня вызывают недоумение
У советских детей не было ноутбуков, смартфонов и гироскутеров, но от этого их жизнь была не менее веселой и насыщенной. Существовало множество...

[Перевод] «Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами?
Как получилось, что простая игра, созданная советским программистом, и примитивная «Змейка» из телефонов 1990-х до сих пор удерживают игроков...

Играем в старый мобильный Minecraft… на ПК без эмуляторов?
Добрый день, хабровчане! Сегодня речь пойдет о Minecraft PE — в основном для тех, кто хочет окунуться в ностальгию по старым версиям именно...

Воинственные красотки Кристофа Янга
Канадский художник Кристоф Янг (Christophe Young) живет и работает в Монреале, Канада. Он создает концепт-арты для компании Behaviour Interactive,...

Чему инди-эксперименты могут научить гейм-дизайнера
В гейм-деве принято учиться на успешных и узнаваемых проектах — те же десятки хитов кочуют из разбора в разбор. Но что, если важные инсайты...

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна
Привет! Задумывались ли вы о связи литературы и геймдева? С одной стороны, художественные произведения — надежный источник сценариев. С другой,...

Почему из технологий делают культы
Кадр из сериала «Безумцы» Современные технологические гуру рассуждают о бессмертии, копировании разума, перезапуске человеческой цивилизации на...

Wizordum — пример правильной ностальгии
Недавно вышла Wizordum — очередной олдскульный шутер, письмо любви к Wolfenstein 3D, Heretic, Catacomb 3D и первой DOOM. Спрайтовая графика с...

Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно
Привет, Хабр! Это снова я, твоя читательница, и профессор кислой ностальгии по тем временам, когда трава была зеленее, и тем самым старым добрым...

[Перевод] Дороже не значит лучше. Бюджетные видеоигры стали хитами 2025 года
На прошлой неделе в Microsoft прокомментировали повышение цен на игры и консоли. Причинами роста цен компания назвала давление рынка и растущие...

Как умирала Playstation Vita, и кто в этом виноват?
Зачастую можно услышать такую фразу, что, мол, «Sony убила PS Vita». Фраза не лишена смысла, но и не является абсолютно правдивой: история этой...