Новости по тегу "c++"
Подборка публикаций, содержащих тег "c++". Актуальные темы и важные события.

Проект «Мультиключ». Эмулятор ключей от домофона на ESP8266
Никак не доходили руки до написания этой статьи, точнее я её планировал написать после полноценного перевода устройства на esp32 c3, который никак...

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++
Нас ждёт мозговыносящая смесь 64/32-битного ассемблера и старого-доброго C++. Мы сделаем собственную реализацию... Волокон (fibers) без вызова Win...

Корутины в C++20: архитектура и практическое применение
Корутины в C++20 открывают новые возможности для асинхронного программирования, но они также могут привести к ошибкам, связанным с управлением...

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования
Привет! Мы уже рассказывали о «вымерших» языках программирования, пришла очередь самых популярных в 2025 году. Языки не придумывают «чтобы было» —...

Код, который светится: архитектура минималистичных световых скетчей
Микроконтроллеры, светодиоды, и немного кода — вот и вся палитра для минималистичного цифрового искусства. В статье подробно рассказывается, как...

Измерение собственного напряжения питания микроконтроллера
Началось все с того, что при проектировании своего устройства на микроконтроллере ATtiny 85, которое должно было работать от встроенного li‑ion...

ООП — это скам
На хабре и в остальном интернете хватает статей с критикой ООП. Кто-то ругает эту концепцию за излишнюю многословность, кто-то рассуждает о плохих...

Простая отрисовка емодзи в атлас из таблицы .ttf (NotoColorEmoji)
Всем привет. Текст - это неотьемлемая часть технологий, достаточно посмотреть сколько текста в приложениях, чтобы понять какую часть занимает...

Переходим на C++26: как собрать и настроить GCC 15.1 в Ubuntu
На днях вышел GCC 15.1.0 с поддержкой некоторых фич C++26.Однако нынешняя версия Ubuntu все еще использует старый GCC 13.Здесь мы и рассмотрим,...

[Перевод] Unreal Engine для начинающих: Учимся работать со сторонним API и создавать динамические текстуры
Работа с API и создание динамических текстур в Unreal Engine может показаться сложной задачей, особенно для новичков. В этом материале на реальном...

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...

«Куб → Город: школьный игровой движок и зрячий ИИ-копилот»
Можно ли создать свой движок на Vulkan в 13 лет и обучить ИИ, который сам дорисует сцену по одному кубику?Спойлер: да. Это история школьного...