Новости по тегу "игры"
Подборка публикаций, содержащих тег "игры". Актуальные темы и важные события.

Почему «железо» и игры для Switch 2 такие дорогие? Анализ новой консоли Nintendo
Nintendo Switch 2, анонсированная недавно, — недешевое удовольствие. Ее стоимость — 449,99 $. Цены на игры тоже кусаются — отдать 70–80 долларов...

Взгляд на мобильный киберспорт от скуфа и беседа с прокиберспорсменом Lunax (Virtus.pro)
Этим материалом я заканчиваю серию интервью с киберспортсменами. Нет, это не значит, что их больше совсем не будет, но рассказать что‑то новое о...

Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает
По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго до его закрытия. Хотя многие автоматы уже не работают или доживают...

VideoGameBench: 20 рандомных ретро-игр против нейросети — кто кого?
Языковые модели уже решают олимпиады и пишут код «на лету», так что пора бы им рулить и в Dark Souls… но (спойлер): первые же пиксели экшена...

Геймдев XX века: как делались игры нашего детства
История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века,...

Локации, которых не было вчера: как real-time генерация изменит игровой мир
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox.Большинство игр строятся по знакомому...

В Музее космонавтики прошёл финал конкурса «Научный подход»
11 апреля в Мемориальном музее космонавтики состоялся финал конкурса на лучшую научную работу студентов РосНОУ «Научный...

От Dragon Slayer до Dragon’s Dogma 2: 40 лет эволюции жанра action-RPG
Сегодня ролевые экшены на пике популярности: практически каждый год выходит по несколько игр, о которых все говорят и которые продвигают жанр...

Игры старше 20 лет, которые все еще живы
Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни...

Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...

«Куб → Город: школьный игровой движок и зрячий ИИ-копилот»
Можно ли создать свой движок на Vulkan в 13 лет и обучить ИИ, который сам дорисует сцену по одному кубику?Спойлер: да. Это история школьного...

Из чатов в игровые миры: как мессенджеры становятся новыми платформами для игр
Статья подготовлена при экспертной поддержке Сергея Михеева — руководителя отдела геймдизайна в AppFox. Тема и структура материала были...