Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.

[Перевод] Реверс-инжиниринг китайской камеры
Около полутора лет назад я решил начать свое путешествие в область реверс-инжиниринга IoT-устройств. Сегодня я хотел бы рассказать о своем опыте и...

Новинки процессоров в 2025 году: что представили Intel, Nvidia, AMD, Samsung и MediaTek
2025 год показывает, в каком направлении движется индустрия: больше ядер, больше ИИ, меньше ватт. Intel, AMD, Nvidia, MediaTek и Samsung делают...

Организация API-first подхода, используя OpenAPI generator и Gitlab CI
Однажды я внедрил в своей команде подход разработки через API-first. Все было классно, мы описывали API спецификации в файле, запускали генерацию,...

Как мы в Mentorpiece тестируем… стоимость AI-приложений
Разные AI-модели дают разное качество.Использование разных AI-моделей стоит разных денег.Было бы логично предположить, что чем AI-модель дороже,...

Как я наваял «конкурента» для клиента Nextcloud Talk Desktop из-за собственной лени
Бывало ли у вас так, что вы придумали у себя в голове идеальное приложение, в котором есть все вам необходимое (ну или хотя бы какой-то...

Монополия на рекламу под видом приватности или как Google Privacy Sandbox способствует еще более агрессивной слежке
Реклама является основой монетизации цифрового контента в Интернете. Однако, с целью подбора более релевантной рекламы рекламные сети вынуждены...

Apple Pro Weekly News (02.06 – 08.06.25)
Спойлеры к презентации Apple WWDC25 – уже практически известно, что покажут, а ещё объявлены победители премии Apple Design Awards. Судьба 120Гц в...

Cloud билд сервера Unreal Engine 5.5 за €0.5
Статья в помощь разработчикам мультиплеера на UnrealEngine, которые по тем или иным причинам испытывают сложности билда сервера локально...

Еще один взгляд на LLM: рендеринг под другим соусом?
Статья написана без использования нейросетейЛюбая нейросеть — это black box. Любая LLM — это black box^2. Однако люди смогли их придумать. И если...

Создание form login с помощью Spring Security 6
В Интернете легко можно найти различные руководства по организации авторизации пользователей посредством формы при помощи Spring Security. Однако,...

UE Enhanced Input System: настраиваем управление в игре (до и после версии 5.3)
Мы рассмотрим два базовых подхода к созданию системы переназначения ввода в Unreal Engine 5 с плагином Enhanced Input System.Для версий UE 5.3 и...

RecSys + DSSM + FPSLoss is all you need
Упрощать и искать похожие детали, очень полезный навык! Предлагаю быстро пробежаться и попробовать найти ту самую серебряную пулю в RecSys ! Читать далее