Новости по тегу "u"
Подборка публикаций, содержащих тег "u". Актуальные темы и важные события.

Обнаружение новых небесных объектов с помощью ML: стартап СТРАЖ для астрономов
Только один телескоп LSST за ночь может собрать более 15 ТБ данных — это как 30 тысяч фильмов в HD. Без ИИ астрономы просто тонут в научных...

Виджеты в Figma без знаний кода: мой путь от вопроса до решения
Создание виджетов в Figma — задача нетривиальная, особенно если ты не разработчик...Привет, Хабр! Меня зовут Султан, я продуктовый дизайнер в PIX...

Команда на одной волне: неформальные правила ИТ разработки, которые реально работают
Вся жизнь IT-команды в одной статье.Последние полгода у меня зрела мысль поделиться накопленным опытом нашей ИТ-команды, но подходящего повода не...

Windows Subsystem for Linux теперь open source. Как WSL объединяет Windows и Linux
В мае 2025 года Microsoft сделала важный шаг: исходный код Windows Subsystem for Linux (WSL) выложили на GitHub под лицензией MIT. Авторы проекта...

Рекомендации по Jetpack Compose: от основ к масштабируемым UI
Всем привет! В этой статье мы будем обсуждать, как писать масштабируемые и поддерживаемые интерфейсы на Jetpack Compose: от базовых компонентов до...

Zero Trust в облаке: практическое руководство
В этом руководстве рассматривается современный подход к безопасности — Zero Trust Network Access (ZTNA) — и показано, как его реализовать с...

После дождичка.. в среду
Как-то так у нас нынче в географическом центре России в среду после вчерашних и сегодняшних кратковременных дождей в середине первого месяца...

Setting up Fedora: адаптированная версия
Привет снова. Я olzoomer, и сегодня я начну цикл статей про то, как правильно выполнить базовую настройку Fedora после установки. Читать далее

Pet-проект: игра Дебаггер на Python с графическим интерфейсом на Tkinter
Всем привет! В статье расскажу, как я написал игру Дебаггер на Python и добавил к ней графический интерфейс на Tkinter. Мне хотелось сделать...

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока
Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

«Никогда такого не было, и вот опять»: разбираем атаку c эксплуатацией уязвимости в подключаемом модуле Bitrix
Привет, Хабр! Меня зовут Никита Полосухин, я старший системный аналитик центра мониторинга и реагирования на кибератаки RED Security SOC. В этом...

Для работы с почтой, таблицами и не только — подборка инструментов с текстовым интерфейсом
Таблицы, трекер задач, отчётность и другие инструменты для организации командной работы мы собрали в одном сервисе — MWS Tables. Корпоративную...