Новости по тегу "u"

Подборка публикаций, содержащих тег "u". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Виджеты в Figma без знаний кода: мой путь от вопроса до решения

Создание виджетов в Figma — задача нетривиальная, особенно если ты не разработчик...Привет, Хабр! Меня зовут Султан, я продуктовый дизайнер в PIX...

11.06.2025 08:07
27
Нет изображения

Команда на одной волне: неформальные правила ИТ разработки, которые реально работают

Вся жизнь IT-команды в одной статье.Последние полгода у меня зрела мысль поделиться накопленным опытом нашей ИТ-команды, но подходящего повода не...

11.06.2025 07:22
21
Нет изображения

Windows Subsystem for Linux теперь open source. Как WSL объединяет Windows и Linux

В мае 2025 года Microsoft сделала важный шаг: исходный код Windows Subsystem for Linux (WSL) выложили на GitHub под лицензией MIT. Авторы проекта...

11.06.2025 07:08
27
Нет изображения

Рекомендации по Jetpack Compose: от основ к масштабируемым UI

Всем привет! В этой статье мы будем обсуждать, как писать масштабируемые и поддерживаемые интерфейсы на Jetpack Compose: от базовых компонентов до...

11.06.2025 07:00
24
Нет изображения

Zero Trust в облаке: практическое руководство

В этом руководстве рассматривается современный подход к безопасности — Zero Trust Network Access (ZTNA) — и показано, как его реализовать с...

11.06.2025 06:59
24
После дождичка.. в среду

После дождичка.. в среду

Как-то так у нас нынче в географическом центре России в среду после вчерашних и сегодняшних кратковременных дождей в середине первого месяца...

11.06.2025 05:00
22
Нет изображения

Setting up Fedora: адаптированная версия

Привет снова. Я olzoomer, и сегодня я начну цикл статей про то, как правильно выполнить базовую настройку Fedora после установки. Читать далее

11.06.2025 04:31
20
Нет изображения

Pet-проект: игра Дебаггер на Python с графическим интерфейсом на Tkinter

Всем привет! В статье расскажу, как я написал игру Дебаггер на Python и добавил к ней графический интерфейс на Tkinter. Мне хотелось сделать...

10.06.2025 19:04
28
Нет изображения

Процедурная генерация миров: как создать уникальные локации для каждого игрока

Как работает процедурная генерация в играх? В этой статье разбираемся с основными понятиями и алгоритмами процедурной генерации. Читать далее

10.06.2025 15:32
21
Нет изображения

«Никогда такого не было, и вот опять»: разбираем атаку c эксплуатацией уязвимости в подключаемом модуле Bitrix

Привет, Хабр! Меня зовут Никита Полосухин, я старший системный аналитик центра мониторинга и реагирования на кибератаки RED Security SOC. В этом...

10.06.2025 14:34
22
Нет изображения

Для работы с почтой, таблицами и не только — подборка инструментов с текстовым интерфейсом

Таблицы, трекер задач, отчётность и другие инструменты для организации командной работы мы собрали в одном сервисе — MWS Tables. Корпоративную...

10.06.2025 14:30
25