Выживание в ASO: зачем нужен якорь, семантическое ядро и ASA
Это вторая часть из цикла про популяризацию ASO среди разработчиков. В первой,...
Подборка публикаций, содержащих тег "Инди-разработка". Актуальные темы и важные события.
Это вторая часть из цикла про популяризацию ASO среди разработчиков. В первой,...
Вы — айтишник, мечтающий о своём проекте, но боитесь, что без денег, команды...
Как превратить атмосферу, звук и механику в настоящую историю которую проживет...
Привет всем! Раньше я ненавидел покупки в играх: «КУПИ СЕЙЧАС!», «СКИДКА...
Несмотря на сложности, стоящие на пути инди, тысячи талантливых разработчиков и...
Lifetime Value (LTV) — ключевая метрика для привлечения издателей и оценки...
Retention - это ключевой метрический показатель для монетизации мобильных и...
Всем привет! Меня зовут Игорь, и в свободное время я занимаюсь созданием игр....
MyCivGame - Как я сделал свою Civilization! Я расскажу, как я в одиночку делаю...
Второй проект, который мы запустили в рамках челленджа — это браузерное...
А точно ли самый простой жанр? Почему визуальные новеллы — это далеко не всегда...
По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго...