Новости по тегу "inp"
Подборка публикаций, содержащих тег "inp". Актуальные темы и важные события.

Laravel + Admiral: как не тратить полжизни на авторизацию
Если ты в 2025 году ты всё ещё руками собираешь авторизацию на Laravel для своей админки — у меня для тебя плохие новости. Ты либо получаешь...

BRS v2.0: Профессиональный инструментарий для разведки и тестирования сетей
Привет, Хабр! Мы рады представить вторую версию Brabus Recon Suite (BRS) - мощного набора инструментов для профессиональной разведки сетей,...

Работа с телевизионными каналами на Android TV: учимся использовать TIF в 2025. Стартовый гайд для разработчиков
Всем привет! Меня зовут Андрей Юрин, я android-разработчик в онлайн-кинотеатре KION. При создании приложения под Android TV у вас наверняка могут...

Вредные советы Java: просто используй Parallel Stream
Stream'ы в java явление давно не новое. Старая добрая Java 8 появилась на свет более 10 лет назад. С появлением Stream API жизнь стала проще и...

Разработка административных панелей без боли: наш опыт с .cursor/rules
Мы никогда не скрывали, что используем ИИ в своей работе. Более того, считаем, что такие инструменты, как Cursor – это настоящее спасение для...

Как перестать бояться кодировок в Java — лайфхак для новичков
Когда вы работаете с текстовыми файлами в Java, особенно содержащими кириллические символы, то важно правильно управлять кодировкой. Ошибки в...

Как обобрать дерево в несколько потоков?
Всем привет, меня зовут Антон, я Java‑разработчик в Сбере, подразделение SberWorks. Я разрабатываю Giga IDE — новую IDE на основе IntelliJ IDEA. В...

Что не так с коробочными админками, и почему стоит протестировать нашу
В 2022-м мы окончательно задолбались.Каждый новый проект все по кругу: таблички, формы, фильтры, CRUD. Всё снова, как в Groundhog Day. Копипастить...

UE Enhanced Input System: настраиваем управление в игре (до и после версии 5.3)
Мы рассмотрим два базовых подхода к созданию системы переназначения ввода в Unreal Engine 5 с плагином Enhanced Input System.Для версий UE 5.3 и...

Как Python помогает восстанавливать древние фрески: алгоритмы цифровой реставрации
Цифровая реставрация культурного наследия — не то, о чём часто пишут на IT-форумах. Но Python, OpenCV и немного безумной любви к истории могут...

Как правильно пофиксить INP и весь Performance: опыт команды ОК
С 12 марта 2024 года метрика FID (First Input Delay) из семейства Core Web Vitals заменена метрикой INP (Interaction to Next Paint), которая...