Новости по тегу "game"
Подборка публикаций, содержащих тег "game". Актуальные темы и важные события.

От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity
От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали «раскладываются»...

Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...

В корпорациях vs в небольших компаниях: где работать IT-спецам
Рассказываю на примере реальных людей, кому подойдёт работа в маленькой компании, а кому в корпорации. Читать далее

Как быть писателем, когда всем скучно читать книги | Как я делала визуальную новеллу
Что делать писателям в современном жестоком мире, где никто не хочет читать книги? Рассказываю о том, как я сделала игру на основе своей повести,...

Звуки музыки Super Nintendo
В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня...

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025
Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...

Миграции данных в Unity
Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию...

Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»
Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы.Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...

Game Engine 3 — оболочка для визуального программирования игр на Python (от идеи до реализации)
Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о своём проекте — «Game Engine 3», программной оболочке для создания двумерных игр и приложений.Game...

О чем на этот раз будет Python Day на Positive Hack Days
24 мая в рамках Positive Hack Days по традиции состоится Python Day, который мы проведем совместно с сообществом MoscowPython. В программе...

Игра по своим правилам: хак лидерборда в Telegram MiniApp
Игра по своим правилам. Рассказываю, как с помощью DevTools и нестандартных методов можно выйти на первое место в Telegram MiniApp. Читать далее

[Перевод] Введение в концепцию «потока» в левел-дизайне — Часть 1
Когда речь заходит о проектировании уровней, наша способность создать правильный поток — это то, что может либо увлечь, либо наоборот испортить...