Новости по тегу "dev"
Подборка публикаций, содержащих тег "dev". Актуальные темы и важные события.

Зачем менеджеру DevTools
Привет! Меня зовут Ваня Тришкин, я тестировщик в KTS.В своей прошлой статье я рассказывал об основных инструментах тестировщика, которые нередко...

[Перевод] Bitnami Secure Images: Прощание с Бесплатным Продом
Команда Spring АйО перевела статью про то, что не так давно, компания Broadcom, которая на данный момент в силу различных M&A сделок косвенно...

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом
RecyclerView умеет превращать обычные операции с данными в плавные анимации. Когда вы добавляете элемент в список, остальные элементы плавно...

[Перевод] Анализируем исходный код с помощью GitLab
Своевременное выявление уязвимостей в коде является одной из важнейших задач конвейера CI/CD, ведь чем раньше мы обнаружим ошибку в коде, тем...

Когда Вселенная выставляет счёт: Как космическое расширение объясняет ваш cloud bill
13.8 миллиардов лет назад квантовые флуктуации породили Вселенную. Сегодня подобный эффект возникает в дата-центрах: одна команда запускает...

[Перевод] React Custom Hook: useStorage
Одним из ключевых преимуществ этого пользовательского хука является его простота. Вы можете использовать его для хранения данных любого типа,...

Одиночный забег. Часть 1: Как я поднял сервер Lineage 2
Это не история про то, как «я за ночь на коленке поднял сервер и его купил Google».Это история про мой первый опыт запуска Lineage 2 сервера —...

[Перевод] Паттерны обработки ошибок в GO: это должен знать каждый разработчик
Обработка ошибок в Go — это нечто большее, чем просто предотвращение падений программы. Она помогает строить системы, которые “ломаются красиво”,...

DevOps инфраструктура для стартапов ч.2
Это продолжение нашей истории. Во второй части показываем, как подружить Portainer и Docker Swarm, чтобы деплоить аккуратно и без docker service...

DevOps Tutorials — Kubernetes: разворачиваем веб-приложение в облачном кластере
Привет, друзья!В этой серии статей я делюсь с вами своим опытом решения различных задач из области веб-разработки и не только.Другие статьи...

Наш опыт с Cassandra и ScyllaDB: какие есть ограничения у этих key-value-БД и почему стоит присмотреться к альтернативам
Быть или не быть? Стоит ли использовать key-value-базы данных в большом продакшне? На связи Иван Храмов, CTO МТС ID, и Николай Диденко, техлид из...

Система сетчатого инвентаря в игре на GameMaker
В этом руководстве я объясню, как создать гибкую систему инвентаря-сетки для вашей игры, которая будет похожа на те, что есть в Deus Ex,...