Новости по тегу "Game"
Подборка публикаций, содержащих тег "Game". Актуальные темы и важные события.
Миграция с Bevy на Unity
Привет, Хабр! Я прочитал статью Migrating away from Rust и хочу поделиться с вами своими мыслями, заодно переведя оригинал. Я буду вести...
Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025
Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.Из интересностей: как можно разнообразить...
Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...
От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity
От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали «раскладываются»...
Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья...
В корпорациях vs в небольших компаниях: где работать IT-спецам
Рассказываю на примере реальных людей, кому подойдёт работа в маленькой компании, а кому в корпорации. Читать далее
Как быть писателем, когда всем скучно читать книги | Как я делала визуальную новеллу
Что делать писателям в современном жестоком мире, где никто не хочет читать книги? Рассказываю о том, как я сделала игру на основе своей повести,...
Звуки музыки Super Nintendo
В прошлый раз мы заглядывали под капот 16-битной игровой консоли Sega Mega Drive и смотрели на бобину устройство звуковой системы. Сегодня...
Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025
Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе...
Миграции данных в Unity
Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию...
Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»
Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы.Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...
Game Engine 3 — оболочка для визуального программирования игр на Python (от идеи до реализации)
Привет, Хабр! Сегодня я хочу рассказать о своём проекте — «Game Engine 3», программной оболочке для создания двумерных игр и приложений.Game...