Новости по тегу "d"
Подборка публикаций, содержащих тег "d". Актуальные темы и важные события.

[Перевод] Технологическая эволюция Mercado Libre: от монолита к мультиоблачной платформе
Перевели для вас цикл статей об эволюции технологической платформы Mercado Libre — от монолитной архитектуры начала 2000-х к современной...

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU
Как оптимизировать модель Mamba для выполнения на CPU? Ускоряем код в 20 раз по сравнению с PyTorch, нарушая в процессе все правила оптимизации....

Компьютерные сети для самых маленьких
Эта статья предназначена для тех, кто только начинает разбираться в IT и пока путается в терминах вроде IP, маски подсети, ISO, свичей, роутеров,...

TDD: разработка быстрее и качественнее
Все мы стремимся создавать более качественное программное обеспечение и делать это быстрее. Я считаю, что разработка через тестирование предлагает...

Пилюля против фишинга
Киберпреступники постоянно совершенствуют методы социальной инженерии — и активнее используют для этих целей возможности нейросетей и фишинга (а...

RTX 5090: анализ провального запуска
30 января 2025 года состоялся один из самых ожидаемых технологических релизов года — старт продаж видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5090. Построенная...

Часть 2. GoForm — как не страдать с формами во Flutter
Устали от бесконечных TextEditingController и GlobalKey? Замучили проблемы с асинхронной валидацией? Добро пожаловать в мир GoForm — библиотеки,...

Иллюзия от Диснея, или Как превратить военный завод в провинциальный городок
В Перл-Харборе японцы преподали американским военным серьезный урок, заставивший их пересмотреть свое отношение к маскировке военных объектов. Но...

[Перевод] В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов
Фонд ReactOS Deutschland eV заключил контракт с одним из участников сообщества и разработчиком проекта, Карлом Дж. Бялоруцким. Он начал...

Docs as Code и его использование на проектах
Раскрываем Docs as Code: как этот подход меняет создание документации, какие инструменты стоит изучить в первую очередь, и с чего начать...

Оптимизация управления задачами в Zephyr OS с помощью Thread Pool
Управлять потоками в C для каждой мелкой задачи — это боль. 😤 Даже самые простые задачи вынуждают возиться с k_thread_create, ждать завершения,...

Мобильная разработка за неделю #592 (30 июня — 6 июля)
В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке,...