Новости по тегу "r"
Подборка публикаций, содержащих тег "r". Актуальные темы и важные события.

Кастомизируем xUnit: feature-toggles или API тесты не для всех (конечных точек)
У вас в проекте появились feature‑toggles, а API тесты никто не отменял?В статье рассматривается практический пример кастомизации тестового...

Titanic + CatBoost (Первое решение, первый Jupyter Notebook)
Решение первого соревнования на kaggle титаник с помощью библиотеки от яндекса catboost. Два способа: обычная модель и второй: с перебором...

ArtInvestment подвел итоги 591-го аукциона
Аукционный дом ArtInvestment подвел итоги 591-х торгов. Топ-лотами стали работы Леопольда Сюрважа, Алексея Боголюбова, Оскара Рабина, Николая...

Как мы создали приложение для тестирования клетки Фарадея и превратили его в инструмент продаж
Хочу поделиться историей создания нишевого мобильного приложения для тестирования клетки Фарадея, которое (внезапно) стало популярным в западном...

Часть 3: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL
Привет Habr! Продолжаем серию статей о LVGL в ESPHome. В третьей части статьи речь пойдет о создании своего пользовательского виджета, который...

Angular Signals + RxJS: объединяем два реактивных мира в одном стейт-менеджере
Angular долгое время ассоциировался с RxJS. Даже слишком: многие разработчики ощущали, что без Observable ничего не работает. Но вот в Angular 17...

Самовосстанавливающаяся инфраструктура через цифровые двойники: архитектура и инструменты
В этой статье разбираем, как концепция цифровых двойников помогает построить инфраструктуру, способную автоматически обнаруживать сбои и...

[Перевод] Перестаньте использовать CustomEvent
Я часто вижу, как веб-разработчики используют CustomEvent в коде своих компонентов. Настолько часто, что у многих складывается впечатление, будто...

Самый стильный фильм про виртуальную реальность: TRON
И это не преувеличение. Точнее, даже не просто фильм, а два фильма, мультсериал и несколько игр по мотивам. А совсем скоро в кинотеатрах появится...

Как мы обучали модели для кода GigaCode
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Бабаев, я руководитель R&D GigaCode в Сбере. Сегодня расскажу о том, как мы создавали ИИ-помощника для...

[Перевод] Flutter: Исчерпывающее руководство по высокопроизводительному рендерингу Canvas’а — Часть 1
Когда дело доходит до создания сложных и высокопроизводительных приложений во Flutter, работа с Canvas может стать настоящим вызовом. В этой...

Создаём образ RDP-клиента для запуска с USB-флешки (часть 3)
В части 1 и части 2 мы подробно рассмотрели процесс создания загрузочного образа RDP-клиента на базе Debian 12. В результате у нас получился...