Новости по тегу "r"
Подборка публикаций, содержащих тег "r". Актуальные темы и важные события.

Как порядок свойств убивает JavaScript?
Привет, Хабаровчане! Во второй статье, хочу поделиться наблюдениями из документации V8 и немного нудной информацией для многих :) Читать далее

Анализаторы для Unity
В начале года Unity выпустили свой статический анализатор для проектов. Это широко освещалось в сети, но до сих пор встречаются те, кто об этом не...

Составление вакансии и почему к этому важно относиться внимательно
Почему важно обратить внимание на описание вакансии и внимательно отнестись к ее составлению?По сути, описание вакансии - это лицо вашей компании...

Telegram Web App. Всё о Mini Apps
В прошлой статье я уже рассмотрел основные возможности Web App. Cегодня же подведём итоги, расскажем все особенности и нюансы работы с Web App в...

Экстремальное испытание кальциевых аккумуляторов, часть 4: 70 дней глубокого разряда
Привет, Хабр! Что будет, если не пользоваться автомобилем месяц или два? Ток, потребляемый бортовой сетью на стоянке, обычно варьируется в...

Фоторепортаж: Бурунди - самое бедное государство на планете
Страна самых высоких людей, самого большого в мире крокодила и самого длинного пресноводного озера... Все эти слова о крошечном Бурунди — самом...

Duyler — Событийно-ориентированный, неблокирующий PHP-фреймворк
В данной статье, я хотел бы рассказать вам о Duyler (производное от Do While) - событийно-ориентированном, «неумирающем» и неблокирующем...

Российско-китайская выставка «Многоцветный мир» открылась в Пекине
В музейном комплексе «Памятник тысячелетия Китая» начала работу совместная выставка молодых художников России и Китая «Многоцветный мир». Проект,...

Как это сделано: криптоколлекция Angry!Kids
Всем привет! Меня зовут Денис Ланин, я один из старших дизайнеров в Юзтехе. В этой статье я поделюсь опытом проектирования своей криптоколлекции...

Мобильная разработка за неделю #597 (4 июля — 10 августа)
В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter,...

[Перевод] Хотите эффективнее программировать? Учитесь строить в уме пошаговые доказательства
В этой статье я коротко опишу один приём, который помогает мне писать код быстрее и с меньшим числом ошибок. Я говорю «приём», но по факту это...

Хочу отдать игру в open source
Всем привет. Восемь лет назад я написал браузерную IO игру про космические сражения. Какое-то время игра была в онлайне и даже пользовалась...