Новости по тегу "ng"
Подборка публикаций, содержащих тег "ng". Актуальные темы и важные события.

Апрельский «В тренде VM»: уязвимости в Microsoft Windows, продуктах VMware, Kubernetes и Apache Tomcat
Хабр, привет! На связи Александр Леонов, ведущий эксперт лаборатории PT Expert Security Center и дежурный по самым опасным уязвимостям месяца. Мы...

Как мы делали Go-VShard-router
Привет, меня зовут Нуржан Сактаганов, я ведущий разработчик в Почте и Облаке Mail. Хочу рассказать о нашей библиотеке Go-VShard-router и...

Моки, стабы и фейки: в чем разница и когда что использовать?
Тестирование кода, особенно в сложных системах, зачастую затруднено из-за зависимости от реальных баз данных, внешних сервисов или действий...

RAG: борьба с низким качеством ответов в условия экономии памяти на GPU
Привет, Хабр! Меня зовут Саприн Семён. Я занимаюсь анализом данных и машинным обучением в компании ПГК Диджитал. Сегодня мы начинаем серию статей,...

Spring Boot 3.3 и Docker: изменение в эффективных docker-образах
Переход от Spring Boot 3.2 к 3.3 принес изменения в процесс распаковки JAR и запуск приложения в Docker-контейнере.В новой статье от Рустама...

Devhands Open Sessions c Владимиром Перепелицей. Очереди в 2025м, что выбрать: Kafka, RabbitMQ, NATS или что-то ещё?
Привет, Хабр! На прошлой неделе мы провели стрим по очередям с Владимиром Перепелицей (эксперт по большим проектам, очередям и Tarantool, Solution...

Выживание социофобушка в команде: личный опыт
Привет! Меня зовут Станислав Иванов, я — Senior iOS Developer в команде мобильной разработки «Лаборатории Касперского». Я социофобушек. Но я...

Pairwise тестирование. Почему, зачем и как?
Всем привет! Попарное тестирование (pairwise testing) - одна из самых распространённых техник тест дизайна. Уверена, вы уже про неё читали в...

SmolAgents: или как заставить LLM работать на тебя за 30 минут
Представьте, что вы — настоящий папа Карло, который хочет оживить своего робота, но не простого, а на основе больших языковых моделей (LLM). Ваш...

A/B-тестирование в Android-разработке: гайд для middle+ разрабов
A/B-тестирование — это не только инструмент для продуктовых команд. Это суперспособность и для Android-разработчиков. В этой статье рассказываю,...

[Часть 1.5] Делаем свою 3D игру на Python
[Обложка сделана на /fusionbrain.ai/ ]Давайте сделаем редактор уровней для нашей игры !Эта статья является продолжением этой статьи! Читать далее

Контроль времени в Python-тестах: freeze, mock и архитектура Clock
Привет, Хабр!Время — это одна из самых нестабильных переменных в коде (и не только). Оно безжалостно к CI, случайным багам и здравому смыслу....