Новости по тегу "gamedev"
Подборка публикаций, содержащих тег "gamedev". Актуальные темы и важные события.
А точно ли самый простой жанр?
А точно ли самый простой жанр? Почему визуальные новеллы — это далеко не всегда «тонны текста со статичными картинками», а полноценный, трудоемкий...
Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает
По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго до его закрытия. Хотя многие автоматы уже не работают или доживают...
Миграция с Bevy на Unity
Привет, Хабр! Я прочитал статью Migrating away from Rust и хочу поделиться с вами своими мыслями, заодно переведя оригинал. Я буду вести...
Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025
Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1. Из интересностей: как можно разнообразить...
Путь и план амбициозного разработчика от игр к бизнес-приложениям на C++
Привет, Хабр! Меня зовут Никита, мне 14 лет, и я владелец телеграмм канала NikitaTech Nexus. С детства мечтал создавать игры, но со временем мои...
От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity
От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity Демонстрация поэтапного создания одного кадра новеллы Всё собирается в движке Детали «раскладываются»...
Легковесная система комбо-атаки
В этой статье Вы узнаете, как создать легковесную систему комбо-атаки для 2D и 3D проектов с использованием машины состояний в Unity. Статья включает...
В корпорациях vs в небольших компаниях: где работать IT-спецам
Рассказываю на примере реальных людей, кому подойдёт работа в маленькой компании, а кому в корпорации. Читать далее
Как быть писателем, когда всем скучно читать книги | Как я делала визуальную новеллу
Что делать писателям в современном жестоком мире, где никто не хочет читать книги? Рассказываю о том, как я сделала игру на основе своей повести,...
Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025
Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе инструмент...
Миграции данных в Unity
Посмотрел я наканунеэто видео и «вдохновился»… тем, что в видео показан очень сложный способ сделать очень простую вещь — миграцию пользовательских...
Как любовь к играм и американским хоррорам привела к созданию «Pink Noise»
Как любовь к играм и американским хоррорам привела меня к созданию визуальной новеллы. Речь пойдет о предыстории разработки «Розового шума» —...