Новости по тегу "разработка игр"

Подборка публикаций, содержащих тег "разработка игр". Актуальные темы и важные события.

Нет изображения

Недельный геймдев: #226 — 18 мая, 2025

Из новостей: Microsoft сократит ещё 3% сотрудников, Valve опровергла взлом Steam, Ubisoft перенесла на более поздний срок несколько крупных игр,...

19.05.2025 07:11
40
Нет изображения

Лабиринты текста как игровая механика, или как неэкранизируемая литература становится источником геймдизайна

Привет! Задумывались ли вы о связи литературы и геймдева? С одной стороны, художественные произведения — надежный источник сценариев. С другой,...

13.05.2025 08:34
30
Нет изображения

Заморозил, разморозил свою игру PANGIT

Я так уже устал оправдываться, почему я снова и снова меняю концепцию, начинаю делать новые прототипы, и так уже полтора года. И буквально в...

07.05.2025 19:35
36
Нет изображения

Game++. while (!game(over))

Когда деревья были большими, а игровые движки маленькими - выбора писать или не писать свой не стояло - если у тебя нет своего движка, фактически...

06.05.2025 18:55
44
Нет изображения

Недельный геймдев: #224 — 4 мая, 2025

Из новостей: продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили 3кк копий, повышение цен от Microsoft — это только начало, EA отменила...

05.05.2025 07:07
39
Нет изображения

А точно ли самый простой жанр?

А точно ли самый простой жанр?Почему визуальные новеллы — это далеко не всегда «тонны текста со статичными картинками», а полноценный, трудоемкий...

04.05.2025 16:29
37
Нет изображения

Как так вышло, что про игры пишут все, кроме Гейм-Дизайнеров?

Буквально вчера дочитал «Игры. Ключ к их значению» Фридриха Юнгера и задумался: Почему старые эссе, статьи и книги по гейм-дизайну (или темы...

02.05.2025 13:55
42
Нет изображения

Чтение на выходные: подборка книг об индустрии видеоигр, разработчиках и их взлетах и падениях

Недавно мы приносили в рубрику подборку, где каждая книга была о какой-то одной игре, а в этом материале мы собрали книжные рекомендации для всех,...

02.05.2025 09:32
38
Нет изображения

Pac-Man в визуальной новелле: зачем мы добавили мини-игру, и как это работает

По сюжету мальчишки уговаривают девочек зайти с ними в аркадный центр незадолго до его закрытия. Хотя многие автоматы уже не работают или доживают...

30.04.2025 18:35
39
Нет изображения

Геймдев XX века: как делались игры нашего детства

История игростроения – захватывающая и многогранная тема, за долгие годы обросшая мифами, стереотипами и интересными историями. Конец ХХ века,...

30.04.2025 10:23
45
Нет изображения

Недельный геймдев: #223 — 27 апреля, 2025

Из новостей: Unity 6.1, продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли миллиона копий, Box2D 3.1.Из интересностей: как можно разнообразить...

28.04.2025 07:04
40
Нет изображения

От первых штрихов до 2D анимации прямо в Unity

От первых штрихов до 2D анимации прямо в UnityДемонстрация поэтапного создания одного кадра новеллыВсё собирается в движкеДетали «раскладываются»...

26.04.2025 11:55
39